改造・制作スレ part2 (1000レス)
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(1): 名無しさん 2011/03/12(土)00:40 ID:??? AAS
>>871
unit構造体で
bgm_fix = -1
とすると戦闘シーンで人材専用BGMが中断され、batttle_bgmが演奏されます。
876: 871 2011/03/12(土)02:43 ID:??? AAS
>>874
作者様ですね。
迅速な対応ありがとうございます。
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