改造・制作スレ part2 (1000レス)
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871(4): 名無しさん 2011/03/11(金)02:07 ID:??? AAS
勢力・人材専用BGMを戦略画面のみで使用したいのですが、これは現状の仕様で可能でしょうか。
872(1): 名無しさん 2011/03/11(金)21:39 ID:??? AAS
>>871
横レスですが
BGMの設定されたユニット(=プレーヤー)がバトルマップ上に
居ることでBGMをデフォルトに戻すイベントを設定すれば、
固有BGMの再生を回避できるんじゃないかな?
エネミーごとにBGMを変化させている場合は
デフォルトに戻すイベントをエネミーイベントの上に書いて置けば
省2
873: 871 2011/03/11(金)22:06 ID:??? AAS
>>872
現状ではFTのようにステージにbgmを設定するか、イベントで設定するしかなさそうですね。
返信ありがとうございました。
874(1): 名無しさん 2011/03/12(土)00:40 ID:??? AAS
>>871
unit構造体で
bgm_fix = -1
とすると戦闘シーンで人材専用BGMが中断され、batttle_bgmが演奏されます。
876: 871 2011/03/12(土)02:43 ID:??? AAS
>>874
作者様ですね。
迅速な対応ありがとうございます。
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