改造・制作スレ part2 (1000レス)
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746
(4): 名無しさん 2011/01/30(日)00:48 ID:??? AAS
ななあし様、回転型スキルに関して要望があります。

1.回転型は画面真上方向から開始されます。
これをstart_degree、start_degree_typeと同様いくつか選択出来るようになりませんか?
敵方向・指定方向への波形などを作成したいのですが。

2.回転型にもhoming関連が使えたらと思います。
難しいようであれば、next_interval = 1と静止型でも作成出来ますけれど。
747: 746 2011/01/30(日)04:43 ID:??? AAS
2.の代替案ですが、こういう感じになります。
ただ、このスキルでは命中・相殺後に消滅させることが出来ません。
指定時間中は発生し続けますので。

skill orbit
{
name = 衛星
special = 1000
省23
748
(1): 名無しさん 2011/01/30(日)06:15 ID:??? AAS
>>746
1、movetype=circle の初期角度をstart_degreeで指定できるように修正致しました。

2、申し訳ありませんがcircleへのhoming指定はプログラム構造上やや面倒な形になりそうなので
  見送らせて頂きます・・・
  スキル構造体関連のコードは始めの設計を失敗したまま継ぎはぎで機能追加を繰り返してしまった為に
  一部を変更すると他の仕様まで変わってしまう恐れが大きく非常に注意してる部分でもありますので
  どうか御了承ください・・・
749: 746 2011/01/30(日)23:26 ID:??? AAS
>>748
対応していただきありがとうございます。
早速、いくつかスキルを作成してみることにします。
789
(1): 名無しさん 2011/02/14(月)00:17 ID:??? AAS
>>746
現verでは、回転型スキルにhoming=onを記述する事で
円運動の原点が術者を追尾するように修正しました。
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