改造・制作スレ part2 (1000レス)
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729
(3): 719 2011/01/23(日)21:29 ID:??? AAS
>>723
resizeの件、ありがとうございます。

同じく、スキル構造体のデータについてですが。
1.fkeyの使い方がよくわかりません。
unit構造体では継承のような使い方だと思うのですが。
2.headというデータはありますか?
光の目で見かけて使ってみましたが、効果が実感出来ませんので…。
731
(1): 名無しさん 2011/01/24(月)00:00 ID:??? AAS
>>729
1、unit構造体の fkey = (基底クラス名) はユニットを任意の系統で
グループ化する為のものです。
これは雇用範囲と同系クラス雇用に影響します。

skill構造体の fkey = (文字列*数値) はスキルを系統別にグループ化し
上位スキルの習得時に自動的に下位スキルを上書き消去する為に使います。
数値が大きいほど上位スキルと見なされます。
省12
732
(1): 名無しさん 2011/01/24(月)00:50 ID:??? AAS
>>729
hardのミスだと思われます。
734: 729 2011/01/24(月)20:18 ID:??? AAS
>>731-732
よく分かりました。
既存のスキルを消すのはdelskillしかないと思っていましたので。
ありがとうございます。
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