改造・制作スレ part2 (1000レス)
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649(1): 名無しさん 2011/01/03(月)00:33 ID:??? AAS
スキル構造体は、多少の変更ならば認識されるのでしょうか。
pair_skillでなく、pairでも認識したことがありますし。
小物入れのSS級大技スキルでは、d360_adjとかhoming2とかbegin_degreeとか。
このスレッドにもwikiにもない記述がいくつかありますし。
650: 名無しさん 2011/01/03(月)23:28 ID:??? AAS
>>649
スキル構造体のデータ名は一字一句正確に記述する必要があります。
データ名をタイプミスしてもエラーは表示されずそのまま無視されます。
(データ要素の構文を間違えるとエラーは出ますが)
なお現在スキル構造体のデータ項目を幾つか追加しておりまして
仕様が固まり次第、wikiの方にも反映させようと思います。
(確定までは結構内部的に修正したり削除したりしておりますので)
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