改造・制作スレ part2 (1000レス)
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631
(1): 名無しさん 2010/12/29(水)23:54 ID:??? AAS
>>627
addSkill関数のスキルですが文字変数による指定はできません・・・
スキル名を直接指す文字列のみ指定できます。
なお文字列を複数列挙するデータでの要素数の制限はありません。

>>628
申し訳ありませんが、キャンプによるステータス変更に伴う
ワールドマップ上のユニットアイコンを更新させる関数は
省4
635
(1): 627 2010/12/30(木)09:16 ID:??? AAS
>>631
回答ありがとうございます。とても参考になります。
関数を追加していただけるということでありがとうございます。

また、ユニットアイコンの更新があれば問題ないとは思いますが、もう一つバグ?を見つけたので一応報告いたします。
キャンプウインドウでユニットを変えて、ワールドマップの画像が更新される前に
新たなユニットにaddSkillで新たなスキルを追加し、そのあと場所を移動(更新が発生?)すると落ちるようです。
addSkillをする前に移動しておけば落ちませんでしたので更新前にaddSkillがダメみたいです。
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