改造・制作スレ part2 (1000レス)
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604(1): 名無しさん 2010/12/20(月)23:04 ID:??? AAS
>>603
timeを「anime×anime_interval−2 」の数値にすると
アニメの全コマ数がきっちり表示されると考えてください。
ただ、−2の補正はプログラム構造上のミスっぽいので後に修正するかもしれません・・・
rushとhomingの同時設定による不具合ですが、これは後に検証いたします。
(なお、発動時の目的地点に到着してるならそれ以上は移動しません)
ただスキル連鎖のプログラム部分は最初の設計を失敗した事から
省3
605: 603 2010/12/21(火)19:43 ID:??? AAS
>>604
ありがとうございます。
timeについては、その計算式の値で設定しておきます。
今後修正されるとしても問題ありません。
スキル連鎖関連は、そういう問題がありましたか。
回避策や別の案を考えてみることにします。
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