改造・制作スレ part2 (1000レス)
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504
(2): 名無しさん 2010/11/19(金)18:35 ID:??? AAS
>>503
念のために、randomではなくrush_degreeですよね。
それで「degree = 60」「rush = 3」、敵が画面上方向にいる場合ですけれど。
右側に60°、正面、左側に60°となりましたよ。(右、正面、左の順番です。)
「rush_interval = -1」にするとSTGのような三方向同時撃ちになります。
506
(1): 名無しさん 2010/11/19(金)23:21 ID:??? AAS
>>504
はい、そうです。
でも実際にそう撃つと、指定した位置から左右に30度、
そして右の弾からさらに右に60度、となってしまうんですよ。正面に弾が飛ばない状態です。
特に特殊な物はつけてないはずなんですけどね。
507
(1): 504 2010/11/20(土)00:26 ID:??? AAS
>>506
おそらくバグと思われます。

再検証時に言われる通りの動作を確認しました。
imageの比率も違いましたし…。
どうやっても回避方法が見つからず手詰まりです。
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