改造・制作スレ part2 (1000レス)
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433(1): 名無しさん 2010/11/11(木)18:27 ID:??? AAS
あと要望ついでにもうひとつ要望で
メンバーの能力UPスキル(statusタイプのskill)で毒や麻痺、ユーザー定義属性の耐久度を上げる系統
のスキルで、direct = on で上昇値でなく絶対値が指定できるようになるとありがたいです。
direct = on、time = 8
元の数値がいかなる数値であっても耐久値が8に設定されるというな感じです。
度々申し訳ないですが、ご検討のほどよろしくお願いいたします。
439: 名無しさん 2010/11/11(木)23:30 ID:??? AAS
>>433
attr が耐性タイプの属性で、direct = on の場合は
time の数値がそのまま部下に反映されるようにいたしました。
なお通常の加算タイプの時と同様に直接数値タイプの時も
即死にするのは、direct = on、time = -100 とし
無敵にするのは、direct = on、time = 100 としてください。
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