改造・制作スレ part2 (1000レス)
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414(1): 名無しさん 2010/11/09(火)00:14 ID:??? AAS
>>410
こちらではBGMが停止しましたので、どうかもう一度ご確認ください・・・
>>411
ご意見ありがとうございます。
御提示された仕様ですが、後日に追加を検討しようと思います。
>>412
申し訳ありませんが現在の仕様では複数のクラスにランダム分岐させる事はできません・・・
省3
416(1): 名無しさん 2010/11/09(火)03:19 ID:??? AAS
>>414
重ね重ねすみません。全然状況を書いてなかったので状況を書きます。
オープニングイベントの開始後すぐにstopBGMを入れました。
確かに一度BGMは停止するのですが、その後別のworld_bgmが再生されるのです。
stopBGM自体は機能していますが、その後無音にしておくにはどうすればよいのでしょうか?
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