改造・制作スレ part2 (1000レス)
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406(2): 名無しさん 2010/11/07(日)23:33 ID:??? AAS
>>402
詳細な説明連絡をありがとうございました。
スキル画像の登場位置は最後尾が発射ユニットの中心になるように
しておりましたので、静止型に合わせて調整しなかったのが原因のバグだと
思いますので、後日に修正をしようかと思います・・・
なお透明にするのは、a = 1 でした。後ほど訂正いたします。
>>403
省12
410(1): 名無しさん 2010/11/08(月)16:41 ID:??? AAS
>>406
next()
stopBGM()
としてもBGMが再生されてしまうのですが、
何か別の部分が影響してるという事でしょうか。
420(1): 402 2010/11/09(火)18:14 ID:??? AAS
>>406
攻撃範囲の件とスキル画像透明化の件、了解しました。
>>413
横からですが。
Javaの最新版とはVersion 6 Update 22でしょうか。
昨日インストールしてimagemakerを使いましたが、今のところ問題なく動作しています。
Javaを再インストールしてみても起動しませんか?
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