改造・制作スレ part2 (1000レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは1000を超えました。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
372(2): 名無しさん 2010/11/04(木)00:43 ID:??? AAS
要望なのですが、ユニットのLVを指定したLVにする、
という関数は出来ないでしょうか。
ユニットのLVを指定することができれば、pushLevelを利用し細かく指定することで
LVの上下を管理する事ができそうなので…。
初期レベルを変えた同一ユニット(別ユニット扱い)を用意して管理する事も考えたのですが、
そうすると他のイベントで該当するユニットを呼び出す際に色々と不都合が発生してしまい断念しました。
厚かましいお願いではありますが、出来ればご検討をよろしくお願いいたします。
383(2): 名無しさん 2010/11/05(金)23:34 ID:??? AAS
>>372
ユニットのLVを指定したLVにする、setLevel(ユニット、数値)
を追加いたしました。
なおこの関数で変化するのはステータスの数値だけです。スキルなどは変わりません。
>>378
hide_help = on
と記述する事でスキル名とhelp以外のスキル説明が省略されるようにしました。
省3
385: 372 2010/11/06(土)00:45 ID:??? AAS
>>383
こんなにも早く要望に応えて頂けるとは。
ありがとうございます。
これで考えていた通りのイベントを組む事が出来そうです。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.022s