改造・制作スレ part2 (1000レス)
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(3): 名無しさん 2010/10/27(水)12:29 ID:??? AAS
ホーミングの追尾能力をもうちょっと弱く設定するようにできませんかね・・・
325: 名無しさん 2010/10/27(水)17:53 ID:??? AAS
>>323
現状だと、誘導スキルをdamage =-1の射程200くらいに設定して、nextで直線型スキルにつないでみると弱い誘導が再現できそうかな?
机上の空論なのでうまくいくかは知らんけど・・・。

yorozuあたりで設定できると確かにうれしい。
326: 名無しさん 2010/10/27(水)19:10 ID:??? AAS
>>323
ターゲットに向けて方向修正できる角度の限界値を設定する事で
実現しようかと考えてます・・・
375: 名無しさん 2010/11/04(木)01:02 ID:??? AAS
>>323
skill構造体に
homing = (1フレーム毎の修正角度の最大値)
の形式を追加しました。
homing = 5 とするとターゲットの位置に合わせた角度修正が最大±5度となります。
なおこれを使う時はrangeによる飛距離を長くしないと効果が分かりにくいと思います。
ちなみにhoming = on だと±180度で追尾能力が最高となります。
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