改造・制作スレ part2 (1000レス)
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(2): 名無しさん 2010/10/21(木)03:21 ID:??? AAS
ゲーム中に旗揚げされた勢力を指定したいんですけど
新規にできた勢力の識別子ってわかりますか?
295: 名無しさん 2010/10/21(木)20:16 ID:??? AAS
>>293
人材の旗揚げユニットの識別子を代入する関数としては
storeTalentPower(ユニット, 文字変数) があります。

現存勢力の中で旗揚げ勢力だけを文字変数に代入したい時は面倒になりますが、
storeAllPower(@var)
subVar(@var, p1)
subVar(@var, p2)
省5
297: 名無しさん 2010/10/21(木)20:22 ID:??? AAS
>>293
上記のスクリプトコードはサブルーチン化すれば便利です。

event choice_newpower
{
storeAllPower(@var)
subVar(@var, p1)
subVar(@var, p2)
省7
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