改造・制作スレ part2 (1000レス)
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290
(3): 名無しさん 2010/10/20(水)02:34 ID:??? AAS
すいません、質問です。
プレイヤー勢力のユニット全員に特定のスキルを持たせるため

storePlayerPower(@aaa)
storeUnitOfPower(@aaa, @bbb)
eraseSkill(@bbb, NewskillA)
addSkill(@bbb, NewSkillA)

と、こういうイベントを準備したんですが、実際やってみると皆覚えたり覚えなかったり…
省2
291
(1): 名無しさん 2010/10/20(水)18:07 ID:??? AAS
>>290
上位スキルを覚えてるみたいな単純なミスはないとして、
ターン始めにイベント発動しているために、ターン中に雇用したユニットには付与されていないとかゲスパー。
292: 290 2010/10/20(水)22:49 ID:??? AAS
原因特定できました
前のターンの防衛戦でクラスチェンジしたのが原因だったようです
(isPlayerEndで発動させていました)
fixってこういう意味があったのか…

>>291さん、ありがとうございました
311
(1): 名無しさん 2010/10/24(日)13:05 ID:??? AAS
lsによる耐性効果等を部隊の部下だけでなく部隊長にも及ぼすことってできますか?
>>244>>290のようにマスタースキルのようなものを設定して
部下の耐性は強いのに当の部隊長は相変わらず闇に弱いとかだとどうも・・・
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