改造・制作スレ part2 (1000レス)
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122(1): 名無しさん 2010/09/14(火)20:37 ID:??? AAS
>>115
遠距離スキルの発動順序ですが、
COM勢力のユニットは一定時間毎に、相手集団の総合的な弱点属性に合わせて
多少のランダム要素が入ったソートをしており、
そのソートで先頭に来たスキルがMP不足で発射できない場合は、
何も行動せずにMP回復を待つ仕様にしていましたが
次の版では、弓矢などのMP不要スキルを所持してる場合のみ
省3
125: 名無しさん 2010/09/14(火)23:00 ID:??? AAS
>>122 わかりやすいご説明ありがとうございます。不明確な情報に対してのご対処に感謝いたします。
Mpがたまったら多技…というAIを想定した時に動作停止しましたので、とても嬉しいです。
>>124 COM勢力時って大事な要素を書き忘れてましたね…
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