改造・制作スレ part2 (1000レス)
改造・制作スレ part2 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/
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959: 名無しさん [sage] movetype = circle のスキルの仕様を変更されましたでしょうか? 以前は回転タイプのスキルcircleに skill ci_shot { w = 32 h = 32 a = 200 image = ci_shot offset_on = on rush = 3 rush_interval = -1 rush_random_degree = 90 range = 500 speed = 1000 str = attack_dext * 50 } このようなスキルをnext_intervalで繋げると、前方に集中してci_shotを発射していたのですが、 (敵が真上にいた場合、circleからci_shotが真上方向に集中して発射されていました) 現在の仕様では回転型スキルの進行方向にci_shotが発射されている気がします。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/959
964: 名無しさん [sage] >>959 すみません。 movetype=swingのnextスキルが現在の回転角度方向に進むように修正したのと共に、 circleの方も同様に変えてしまってました・・・ >>961 healスキルでrandom_space_min = (数値)が設定されていると その数値以内のユニットは回復しないように修正致しました。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/964
965: 名無しさん [sage] >>959 申し訳ありません。 movetype=swingのnextスキルが現在の回転角度方向に進むように修正したのと共に movetype=circleの方も同様に変えてしまいました・・・ 次にアップするバージョンではcircleの方は元に戻して 最初の発射方向にのみnextスキルが進行するように致します。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/965
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