改造・制作スレ part2 (1000レス)
改造・制作スレ part2 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/
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736: 722 [sage] >>724 回答ありがとうございます。 近接攻撃が必中する、相殺不可となる理由も解りました。 それに関しての要望です。 近接の場合、最も近い対象を攻撃していると思います。 その対象を標的データとして所持させることは難しいのでしょうか? また、missile型で擬似的に近接攻撃を作成することは出来ますけれど。 遠距離攻撃を近接攻撃に、攻撃魔法を遠距離攻撃にするなど、別の攻撃として認識させられるようなデータは追加出来ませんか? 「剣」「弓」「魔」などの6種類の操作指定項目に割り当てられたらと思うのですが。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/736
738: 名無しさん [sage] >>736 近接攻撃からのnextスキルには進行角度データのみを持たせた方が 都合がいいと考えてますので今の所は現状維持しようと思ってます・・・ なお御要望のスキルタイプの別認識ですが、これは現時点では保留とし 改めて検討させて頂きます・・・ >>737 共闘ですが申し込んで失敗しても何もメッセージが出ないバグは修正しました。 共闘を依頼する相手は敵対国と隣接してなくても、他領を1〜2マス挟んでる程度の 近い位置にいれば受諾を検討するようになってます。 それ以上離れてる位置なら無条件で拒絶します。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/738
740: 736 [sage] >>738 了解しました。 とりあえず、missile型で作成してみることにします。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/740
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