改造・制作スレ part2 (1000レス)
改造・制作スレ part2 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/
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649: 名無しさん [sage] スキル構造体は、多少の変更ならば認識されるのでしょうか。 pair_skillでなく、pairでも認識したことがありますし。 小物入れのSS級大技スキルでは、d360_adjとかhoming2とかbegin_degreeとか。 このスレッドにもwikiにもない記述がいくつかありますし。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/649
650: 名無しさん [sage] >>649 スキル構造体のデータ名は一字一句正確に記述する必要があります。 データ名をタイプミスしてもエラーは表示されずそのまま無視されます。 (データ要素の構文を間違えるとエラーは出ますが) なお現在スキル構造体のデータ項目を幾つか追加しておりまして 仕様が固まり次第、wikiの方にも反映させようと思います。 (確定までは結構内部的に修正したり削除したりしておりますので) http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/650
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