改造・制作スレ part2 (1000レス)
改造・制作スレ part2 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/
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557: 名無しさん [sage] >>556のような事が僕も同じ事が起きました。 確認した限りだと、リーダースキルの確認は戦闘前(fightのイベントの前)に一度だけ行われるため、 効果はその時のものだけになるようです。ちなみにそのLSが戦闘のスキル欄に追加されてました。 戦闘前に必殺技の削除をし、別の必殺技を追加するという事もやったのですが、 削除した技はステータス欄上でLSによって付与されている時と同じアイコンになり、 戦闘中は普通に使用でき、戦闘後に削除されました。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/557
560: 名無しさん [sage] >>556-557 ご連絡頂いた現象ですが、 addSkillは「ユニットコンテキスト」(元データ)と 「ユニット」(戦闘時に元データから作成されるキャラ)の双方にスキルを追加し、 eraseSkillは「ユニットコンテキスト」のみからスキルを削除する仕様になってますので 戦闘開始イベントでeraseSkillをしても、すでに元データから 作成されている「ユニット」からはスキルが削除されず その為にスキルが二つ表示されるようになってしまいます。 なお「リーダーから付与されたスキル」の判定は 「元データに存在しないのに戦闘時ユニットが所持している」条件で行ってますので eraseSkillでスキルを削除すると付与スキルと表示されてしまう事になります。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/560
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