改造・制作スレ part2 (1000レス)
改造・制作スレ part2 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/
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46: 名無しさん [sage] ランシナ++にて、中立勢力のモンスターのLVをターン経過数=LV とするにはどこをどの様に記述すればよいのでしょうか? さらにターン経過数*1+2=LVといった設定が可能ならばやりたい neutral_min、neutral_member_min等は弄っているのですが 数が増えるだけでは物足りないんです・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/46
47: 名無しさん [sage] >>46 ユニットのレベル数値を指定する関数はないので(レベルが下がるケースもある為) 出来るのは現在のレベル数値から上昇させる事だけなのです・・・ 例えば下のようにすると、 中立勢力のユニット(モンスター)が1ターン経過する毎に1レベルずつUPしてきます。 これはworld構造体の先頭の方に記述してください。 if (isNewTurn()) { storeNeutralSpot(@spot) storeUnitOfSpot(@spot, @unit) levelup(@unit, 1) } http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/47
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