改造・制作スレ part2 (1000レス)
改造・制作スレ part2 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/
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437: 名無しさん [sage] >>431 context構造体に、 camp = アイテム, camp_spot, アイテムを仕様する のように記述すると人材プレイの時にキャンプウィンドウが 表示されるようになりました。使い方は内政と全く同じです。 なおcampデータで扱うスポットとユニットは内政と同様にpolitics = on として内政タイプにしてください。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/437
444: 名無しさん [sage] >>437 アイテムを使用する、ですか。 個人の枠になるので、取得したアイテムを表示するアイテム欄としても使えますね。 素早い対応どうもありがとうございます。 このシステムを活用して色々な事を試してみようと思います。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/444
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