改造・制作スレ part2 (1000レス)
改造・制作スレ part2 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/
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206: 名無しさん [sage] skill hoge { func = missile d360 = on attr = fire offset = fire offset_on = on } この飛び道具同士当を相殺させたいのですが、当たり判定が異常になっていて見た目通りの場所で相殺されません。 現状では無理なのでしょうか? ちなみにd360をoffにした場合は見た目通りの場所で相殺しました。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/206
207: 名無しさん [sage] >>192 attackとmagicの強化魔法ではスキル所持の違いで対象外にする仕様にしていましたので、 次回はそれを無くして全ユニットに強化がかかるようにしようと思います。 >>193 これは申し訳ありませんが人材ユニットの死亡率を下げる為に このままにしようと思います・・・ >>206 現verでは処理の軽量化の為に飛び道具の相殺では大雑把な当たり判定チェックを行ってましたので 次回更新時はきちんとチェックするように致します。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/207
227: 名無しさん [sage] >>206 申し訳ありませんが、処理の軽量化の面から修正はせずに d360スキルの当たり判定は元の大雑把なままにしてますのでどうか御了承ください・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/227
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