改造・制作スレ part2 (1000レス)
改造・制作スレ part2 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/
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122: 名無しさん [sage] >>115 遠距離スキルの発動順序ですが、 COM勢力のユニットは一定時間毎に、相手集団の総合的な弱点属性に合わせて 多少のランダム要素が入ったソートをしており、 そのソートで先頭に来たスキルがMP不足で発射できない場合は、 何も行動せずにMP回復を待つ仕様にしていましたが 次の版では、弓矢などのMP不要スキルを所持してる場合のみ 次のスキルの発動チェックをするように修正いたします。 これでMPを回復するまでは弓矢を使うよう動作になると思います。 なおプレイヤー勢力の非操作ユニット(召喚獣など)はスキルのソートをしていません。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/122
125: 名無しさん [sage] >>122 わかりやすいご説明ありがとうございます。不明確な情報に対してのご対処に感謝いたします。 Mpがたまったら多技…というAIを想定した時に動作停止しましたので、とても嬉しいです。 >>124 COM勢力時って大事な要素を書き忘れてましたね… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/125
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