改造・制作スレ part2 (1000レス)
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939: 名無しさん [sage] >>936 movetype = swing では start_degree_type は無視される仕様になっております。 speed(1フレームの回転角速度)とstart_degree(開始角度をずらす)の ±符号で回転方向を制御するようになってます。 +で時計の反対回り、−で時計回りになります。 (例)speed = 200, start_degree = -90, range = 180 のスキルで敵が真上にいた場合は 右から回転が始まり1フレームに2度ずつ時計の反対回りで旋回し 左まで180度回転します。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/939
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