改造・制作スレ part2 (1000レス)
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939(1): 名無しさん 2011/04/14(木)20:53 ID:??? AAS
>>936
movetype = swing では start_degree_type は無視される仕様になっております。
speed(1フレームの回転角速度)とstart_degree(開始角度をずらす)の
±符号で回転方向を制御するようになってます。
+で時計の反対回り、−で時計回りになります。
(例)speed = 200, start_degree = -90, range = 180 のスキルで敵が真上にいた場合は
右から回転が始まり1フレームに2度ずつ時計の反対回りで旋回し
省1
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