改造・制作スレ part2 (1000レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは1000を超えました。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
560
:
名無しさん
2010/12/09(木)01:19 ID:???
AA×
>>556-557
[240|
320
|
480
|
600
|
原寸
|
GIF
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
560: 名無しさん [sage] >>556-557 ご連絡頂いた現象ですが、 addSkillは「ユニットコンテキスト」(元データ)と 「ユニット」(戦闘時に元データから作成されるキャラ)の双方にスキルを追加し、 eraseSkillは「ユニットコンテキスト」のみからスキルを削除する仕様になってますので 戦闘開始イベントでeraseSkillをしても、すでに元データから 作成されている「ユニット」からはスキルが削除されず その為にスキルが二つ表示されるようになってしまいます。 なお「リーダーから付与されたスキル」の判定は 「元データに存在しないのに戦闘時ユニットが所持している」条件で行ってますので eraseSkillでスキルを削除すると付与スキルと表示されてしまう事になります。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/560
ご連絡頂いた現象ですが はユニットコンテキスト元データと ユニット戦闘時に元データから作成されるキャラの双方にスキルを追加し はユニットコンテキストのみからスキルを削除する仕様になってますので 戦闘開始イベントでをしてもすでに元データから 作成されているユニットからはスキルが削除されず その為にスキルが二つ表示されるようになってしまいます なおリーダーから付与されたスキルの判定は 元データに存在しないのに戦闘時ユニットが所持している条件で行ってますので でスキルを削除すると付与スキルと表示されてしまう事になります
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 440 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.037s