[過去ログ] 【3DS】ロストヒーローズ ヒーロー20人目【PSP】 (1001レス)
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770: 2012/09/13(木)15:19 ID:e0kLsNUm(21/22) AAS
>>767
ビルの窓割るアレだろうなと思ったら案の定だった
771: 2012/09/13(木)15:21 ID:T5m2KxtX(6/16) AAS
>>769
とことん糞仕様だなカジノ
いくらでもお手本はあるのに何故そんな仕様に
772: 2012/09/13(木)15:21 ID:TE6dSTKz(11/15) AAS
体力1からの自爆だと1ダメしかでないのだが
773(1): 2012/09/13(木)15:23 ID:l4zG8etG(10/25) AAS
自爆連発じゃなくて渾身ローリングと他三人で行けるってことじゃね
774: 2012/09/13(木)15:23 ID:cj+is6q+(1/2) AAS
>>767
FERは格ゲーとしてはイマイチだけど動画で見るだけなら良いよね
このウルトラマンのBGMをカスサンで入れたいけどBGM単体ってなかなか見つからない
775: 2012/09/13(木)15:26 ID:cj+is6q+(2/2) AAS
そういやタロウのスキルにスワローキックがないけどヒーロー技とかに含まれてたりする?
タロウの格闘技と言えばこのキックだしどこかで使ってくれるんじゃないかとは思うんだけど
776: 2012/09/13(木)15:26 ID:TE6dSTKz(12/15) AAS
>>773そういうことか、てぅtきり自爆連打かと思ってた
メッサーラ1体とホビーハイザック3体の
敵グループと遭遇して吹いた
777: 2012/09/13(木)15:34 ID:yhf4j6RB(3/3) AAS
FERはオリ怪獣が逆輸入されたのが凄い
778: 2012/09/13(木)15:34 ID:l4zG8etG(11/25) AAS
タロウとか引き連れて毎回ウイングゾンビ戦法も楽しそうではあるがなw
779: 2012/09/13(木)15:34 ID:LPIW5FWc(2/2) AAS
>>768
確認してないけど多分渾身瀕死攻撃UPローリングで3000近く全体で出せると思うんで仲間が死ななければ倒せると思う
おれはW0に大振りもつけて開幕RXでマクロアイ、さきがけνでゾフィー、W0でローリング、Zでビムコンで
メッサーラ以外が動く前に5000〜与えて2ターン目適当で素材集め作業したよ
説明下手ですまん
780: 2012/09/13(木)15:59 ID:l4zG8etG(12/25) AAS
てつをさんはコンセプトとイメージの違いが弱いって評判の原因なんだろうなと改めて思った
SPのニューに早さのΖサポートのてつを火力のW0
確かに今回の性能だとそこはてつをが適任なんだよな
781: 2012/09/13(木)16:20 ID:99hWyGpZ(15/27) AAS
最強の雑魚がメッサーラなのが納得できない…
782: 2012/09/13(木)16:29 ID:B+CNQmT7(8/18) AAS
まあ仮にも中身はZのラスボスだからな
インペライザーやオーディンがワラワラ出てきても嫌だろ
783: 2012/09/13(木)16:30 ID:B+CNQmT7(9/18) AAS
よく考えたらオーディン出れねぇよ俺
だがグランザイラスの弱さは拍子抜けだった
784: 2012/09/13(木)16:32 ID:MAJRbAMS(1/16) AAS
いや、ほら、再登場した怪獣はわりと善戦するし、MSは再戦死ぬほどやるけどさ
怪人は再登場すると数秒でまとめて爆発だろ?
785: 2012/09/13(木)16:33 ID:l4zG8etG(13/25) AAS
むかーし呪術士メッサーラとしてゲーム内では最強クラスの雑魚を受け持った経歴もあるしな
786: 2012/09/13(木)16:35 ID:99hWyGpZ(16/27) AAS
インペライザーは通常サイズならワラワラ出てきても…
実際に大量生産されてるし
むしろグロイゼルより格下扱いのグランザイラスに泣ける
クライシス最強怪人なのに雑魚とか
787(1): 2012/09/13(木)16:36 ID:T5m2KxtX(7/16) AAS
そういえばラスボスのくせにデスイマジンいねえな
788: 2012/09/13(木)16:37 ID:a+voMg3q(1) AAS
グランザイラスさんはチップドロップ率上昇アップのフォース(のパーツ)をくれる素晴らしいお方
789: 2012/09/13(木)16:38 ID:hoJeSxtJ(4/8) AAS
昨日のウルトラマンでインぺライザーが軽くあしらわれてメビウス好きな自分憤慨
きっと姿だけ似てる偽ブランドだインぺライザーがあんなに弱いわけがない
790: 2012/09/13(木)16:39 ID:iJxKix8g(4/10) AAS
オーディンは中身は誰でも良いわけだからデッキさえどうにかなれば量産できそう
ただ全員で「「「「戦え...戦え...」」」」と言いまくるだろうから嫌だな...
791: 2012/09/13(木)16:39 ID:l1xjjcQ0(1) AAS
ウルトラ準決勝でウヴァから奪ったメダルでオーズがさらに強くなった!
ってクエストインフォに書いてあるけど何も変わってないぞおい!
792: 2012/09/13(木)16:40 ID:iJxKix8g(5/10) AAS
>きっと姿だけ似てる偽ブランドだインぺライザーがあんなに弱いわけがない
ジャンボットが説明したとおり作ったのはビートスターだからな
偽っちゃ偽
793: 2012/09/13(木)16:43 ID:l4zG8etG(14/25) AAS
しかし戦艦と戦うキングダークに違和感を覚えるのは
コンパチの寝たきりキングダークに慣れすぎたせいか
794(2): 2012/09/13(木)16:44 ID:bEYYaO17(1/4) AAS
昔ウルトラマンと仮面ライダーとカーレンジャーとゴジラが共演する凄いショーがあった事を思い出した
たしか他のヒーローたちの声援とキングストーンの力でパワーアップした初代ウルトラマンがスペシウム光線で敵の大ボスを倒して大団円だった
795(1): 2012/09/13(木)16:45 ID:99hWyGpZ(17/27) AAS
>>787
ユートピアもいないし贅沢言わないで!
因みにビートスターが作ったのはオリジナルとまったく同じ性能ってのが公式
796(1): 2012/09/13(木)16:54 ID:MAJRbAMS(2/16) AAS
>>794
ゴジラは味方なのか?
違和感があるなw
797: 2012/09/13(木)16:55 ID:duwW4/CO(1) AAS
つチャンピオンまつり
798: 2012/09/13(木)17:01 ID:T5m2KxtX(8/16) AAS
>>794
カーレンジャーが他のヒーローの後ろで応援する姿がありありと想像できた
799(1): 2012/09/13(木)17:02 ID:JOWR/usZ(38/38) AAS
>>795
そうか、なにか足りないと思ったらユートピアが足りないから消化不良なんだ
ああ、ジーンさんは座ってて下さい
800(1): 2012/09/13(木)17:04 ID:KTysAhIx(3/4) AAS
タブーDに近づけないどうしたらいいんだ?
801(1): 2012/09/13(木)17:06 ID:bEYYaO17(2/4) AAS
>>796
ゴジラは自分のテリトリーを乱す宇宙人や宇宙怪獣にキレて出てきただけで完全な味方と言うわけではなかった
802(1): 2012/09/13(木)17:07 ID:PtF08Bpy(1/2) AAS
>>800
特定のマスに入ると戻されるだけなんで頑張って安全ルート探そう
803: 2012/09/13(木)17:08 ID:Xja5u7uz(25/25) AAS
ゼットンを皮切りにこのゲームプレイヤーに牙をむいてくるなw
今ガオウさんに全滅させられたぜwww
804: 2012/09/13(木)17:09 ID:U8wjvkhI(1) AAS
メビウスでも最終的にGUYSに倒されるくらいだし‥
タロウと戦った個体だけが特別に強いんだよ
805: 2012/09/13(木)17:11 ID:KTysAhIx(4/4) AAS
>>802
ありがとう
806: 2012/09/13(木)17:12 ID:MAJRbAMS(3/16) AAS
>>801
なるほど、しっくり来た
807: 2012/09/13(木)17:12 ID:iJxKix8g(6/10) AAS
というかもはや古いしなインペライザー
作品がそれほど離れてないから実感しにくいが
メビウス時代からゼロ時代は凄い時間経過してるし光の国でも対策のため研究もされつくしちゃってるだろう
808(2): 2012/09/13(木)17:14 ID:WSx6xq/B(1) AAS
>>799
ユートピアさん居たら全体プレッシャー、重力操作、SP吸収とかしてくるじゃないですかー
809(2): 2012/09/13(木)17:14 ID:Fz42zblF(1) AAS
てつをって誰?
アイアンマンはいない…よなム
810: 2012/09/13(木)17:15 ID:MAJRbAMS(4/16) AAS
>>808
いや、最初の数ターンだけそれやって、後は殴り合いだけだから大丈夫だよ!
811(1): 2012/09/13(木)17:20 ID:B+CNQmT7(10/18) AAS
そういやGUYSとかMATとかTACとかって毎年のように隊員やら施設が入れ替わってるのか?
それとも一作ごとに時代がかなり経ってる設定なのか
812: 2012/09/13(木)17:22 ID:wkXQr1xL(5/7) AAS
>>809
まーなんだRXのことだ
てつおならともかく皆てつをって書いてるわけだしぐぐったらすぐわかると思うが
813(1): 2012/09/13(木)17:22 ID:yFTzFSgp(1) AAS
ドライブスキルってイマイチ影が薄いな。
一時的にスキルレベルが上がるんじゃなくて
スキル自体が別物に変わるとかでもよかった気がするな。
ライダーキックをドライブするときりもみキックになるとかさ…。
814(1): 2012/09/13(木)17:27 ID:MAJRbAMS(5/16) AAS
>>811
たとえば科学特捜隊は、「怪獣退治の専門家」なんて歌ってるけど、あれは特殊事件専門のただの捜査官
MATは「怪獣攻撃部隊」の名の通り、怪獣退治専門の、何故か科学調査もしちゃう、国際平和機構とやらの下部組織
やってる事は同じだけど、所属が違うのよ
警察と保安官みたいなもん
815: 2012/09/13(木)17:29 ID:wkXQr1xL(6/7) AAS
>>813
SP消費が2とかになったり単体が全体になったりするものはあるよ
確かにスキル少ないやつもいるし似たような上位下位互換増やすのもなんだから
そういう変化は面白かったとは思うけどな
816: 2012/09/13(木)17:29 ID:99hWyGpZ(18/27) AAS
>>808
ユートピアさん実際には強かったんだよなぁ
817: 2012/09/13(木)17:30 ID:ycPQGqCE(2/3) AAS
ウルトラ警備隊は平成時代になっても組織存続してたしなw
818: 2012/09/13(木)17:32 ID:ueA6oEEP(1) AAS
今タロウが仲間になった。ゲームもストーリーも楽しめてるんだがこっから先も期待して大丈夫かな?
誰か都合よければネタバレにならない範囲で感想お願いします。
819: 2012/09/13(木)17:32 ID:cGkkEh77(3/3) AAS
サイコフィールドに限ってヒーローゲージ2消費するぐらいの調整はあった方がよかったな
ありゃ強すぎる
820: 2012/09/13(木)17:33 ID:VBB3iNwx(2/4) AAS
序盤のイベントでアーカイブ云々ってやり取り見て
メビウスにやたらのめり込んでたこと思い出した。
何だかんだでシリーズの中で唯一リアルタイムで見続けた作品になったな。
821: 2012/09/13(木)17:39 ID:pvFJA5R3(8/8) AAS
リフレクト星人は途中で卑劣な手段を使い出して
観客席から飛び出したレオ兄さんにボコられ退場したに違いない
822(1): 2012/09/13(木)17:41 ID:MAJRbAMS(6/16) AAS
サイコフィールド位壊れた技が許されてるんだから
RXは死亡時確率復活と、屋外毎ターンHP全回復があっても良いじゃないですかー!
823: : 2012/09/13(木)17:45 ID:9EtToDYh(1/2) AAS
ジェノサイドのボス影が見える3つ又の道は即戦闘ですか?
一回も戻ってないので怖すぐるw
824(1): 2012/09/13(木)17:45 ID:WyUhHrlH(3/4) AAS
バグかなんか知らないけどドライブサイコフィールドで最速取れなかったりしたことがある
825: 2012/09/13(木)17:46 ID:aIp0fsgc(1) AAS
>>809
仮面ライダーブラックを演じていたのが「倉田てつを」という俳優さん
826(1): 2012/09/13(木)17:50 ID:TKDkLLD1(1) AAS
>>814
国際平和機構って悪そうだよな
逆に
827: 2012/09/13(木)17:53 ID:ycPQGqCE(3/3) AAS
帰ってきたウルトラマンの企画時点では、ウルトラマンがいなくなってから怪獣が休眠期になって
科学特捜隊が解散になったんだが、休眠期が終わって怪獣が再び出現するようになったんで
怪獣攻撃チーム(モンスター・アタック・チーム)、略してMATが結成されるという流れになってた。
たぶん、メビウスの第1話はこの没設定のオマージュだろう
828: 2012/09/13(木)17:55 ID:MAJRbAMS(7/16) AAS
>>826
実際、劇中でもMATにすっげーネチネチ圧力かけてきて悪印象凄いよ
MAT一番のピンチが、上部組織からの「おめーら潰すぞ」宣言だし
その回があのツインテールさん登場回だ
ちなみに、帰マンのとは無論関係は無いが、国際平和機構は実在するw
829: 2012/09/13(木)17:57 ID:O2bxMljo(15/19) AAS
一方平成ウルトラセブンではウルトラ警備隊が存続していた
フルハシ隊長が泣きながら傷ついたセブンをダンと呼ぶわけですよ
830: : 2012/09/13(木)18:03 ID:9EtToDYh(2/2) AAS
カオスのボス影が見える3つ又の道は即戦闘ですか?
一回も戻ってないので怖すぐるw
831(1): 2012/09/13(木)18:05 ID:YVKpGeit(8/12) AAS
一番使えないのはAので決まりだろ
「北斗、お前夢でも見たんじゃないのか?」
832: 2012/09/13(木)18:06 ID:+AjDWFDw(3/3) AAS
>>824
ドライブサイコは確定先制じゃないよ
ただZが元々早いだけ、だからボスとかに先越されちゃう。
アクセル使えばボス抜けるけどとあるイノベイターにはどう足掻いても抜けないとか何とか
833: 2012/09/13(木)18:10 ID:T5m2KxtX(9/16) AAS
>>831
ZATみたいに対応が良すぎても困るけどな
834: 2012/09/13(木)18:11 ID:MAJRbAMS(8/16) AAS
いや、あんなんでもZATは一番怪獣倒してる組織じゃなかったかな?w
835: 2012/09/13(木)18:14 ID:iJxKix8g(7/10) AAS
ZATはシェルターに酷いことしたよね
836: 2012/09/13(木)18:20 ID:jOcdn+Q3(1) AAS
カオスキューブほとんど進めないんだけど
さきがけヒイロ爆弾ってどんだけ減らせる?
837(1): 2012/09/13(木)18:22 ID:khWnoTVy(3/7) AAS
チマチマ進めててやっとウルトラキューブに着いたけどベリアル様強すぎだろ…
戦闘スピード最速にしてたから何が起こったのかわからんかったわw
しかしゼロもアンクもよく喋るな
838: 2012/09/13(木)18:23 ID:99hWyGpZ(19/27) AAS
フィンファンネルのダメージがえらいことになるなぁ
流石νさん
てか1号もマンも強いな
839(1): 2012/09/13(木)18:27 ID:T5m2KxtX(10/16) AAS
>>837
負けイベント結局あそこだけかな
デビガン最終は最初負けイベントかと思ったぜ
840: 2012/09/13(木)18:30 ID:YVKpGeit(9/12) AAS
>>839
最初のエースキラーも一応
841: 2012/09/13(木)18:33 ID:tdwuHDOI(4/7) AAS
最初のエレキングも含めていいですか?
842: 2012/09/13(木)18:33 ID:l4zG8etG(15/25) AAS
最初のエースキラーも確か負けイベントだべ
843: 2012/09/13(木)18:33 ID:MAJRbAMS(9/16) AAS
負けイベント、ウルトラ系ばっかだなw
844: 2012/09/13(木)18:34 ID:l4zG8etG(16/25) AAS
振り返ってみると負けイベント相手は全部ウルトラ勢なんか…w
845: 2012/09/13(木)18:36 ID:LPdMOvBK(2/3) AAS
初代ウルトラマンのせいか!
846(1): 2012/09/13(木)18:36 ID:GEfbioCG(2/4) AAS
そういやツインテール、ボガール喰われて以降出てこないだけどまさかあのためだけにイラスト描いたのか
847: 2012/09/13(木)18:37 ID:j2E4AhES(6/6) AAS
ウルトラ兄弟のみんなはもっと個々の口調や性格に差異が欲しいと感じてしまう
ヒーロー戦記のタロウなんかはやりすぎだがw
848: 2012/09/13(木)18:37 ID:ry1DE9/i(2/2) AAS
これオワコンハードの3DSで出すよりVitaで出したほうがミリオン超えるほど売れたのに
バンナムはアホか?
849(1): 2012/09/13(木)18:38 ID:TE6dSTKz(13/15) AAS
>>846後でちゃんと出てくるよ
850(2): 2012/09/13(木)18:38 ID:fkr4Yj5X(2/4) AAS
ベリアルはまがりなりにも光の国を武力で、しかも単独で壊滅させた化け物中の化け物だからな
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