[過去ログ] スクエニのソシャゲ、累計130本もサ終していた(内81本は2年以内にサ終) (348レス)
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334: 警備員[Lv.4][新芽] 05/23(木)16:23 ID:qnIKRT8U0(1) AAS
スクエニは「どういうゲームが面白いか」「このゲームは面白いか」の判断ができなくなってるんだよ
だからとりあえず出してみてユーザーの反応を窺うことしかできない
浅野チームのHD-2Dとかだって、やたら早期体験版からのアンケート回収やりたがる
あれはチーム内ではある程度やりたいこと決まってるけど社内の承認を得るのにアンケート結果が要るということかもしれないけど、それってつまり、承認する立場の人が自分では判断できないってことだし
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