[過去ログ] 次世代Nintendo Switch総合スレ ★34 (1002レス)
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845: 警備員[Lv.13] 05/24(金)23:55 ID:PkgaUCCo0(2/4) AAS
>>800
ゲームすんのにわざわざPS5買ってる奴って気持ち悪いよな
846
(1): 警備員[Lv.13] 05/24(金)23:56 ID:PkgaUCCo0(3/4) AAS
>>835
リアルなグラには飽きねーよ
デフォルメされたグラには飽きるってことだよ
847: 警備員[Lv.13] 05/24(金)23:58 ID:PkgaUCCo0(4/4) AAS
>>826
じゃあスイッチ2で頑張って移植したサイパンとか喜んでやるのかって話だよ

やるに決まってんだろ
Switchを購入する理由は携帯機だからだ
848: 警備員[Lv.10] 05/24(金)23:58 ID:EwlmrdBJ0(5/5) AAS
>>846
FFやっとけ
849: 警備員[Lv.16] 05/25(土)00:00 ID:B7bnPBOi0(1) AAS
ゲームの開発期間がどんどん長くなってるから、各社Switch2くらいの要件で足並み揃えて欲しいと思ったり
850: 警備員[Lv.27] 05/25(土)00:05 ID:YTbKh8yC0(1/3) AAS
>>843
グロいの嫌いだしトウーンがいいな。
日本のマンガ文化を大切にしたいし
851: 警備員[Lv.17] 05/25(土)00:06 ID:PTdKjPVx0(1) AAS
でも上のグラがマジでムーアの法則と共に行き詰まってるから
このままVRや通信技術他の革新が無かったら
Switch3辺りの世代でマジで任天堂が覇権取りそうではある
852: 警備員[Lv.27] 05/25(土)00:09 ID:7cklVrCpd(1) AAS
>>841
3050クラスじゃレイトレなんてムリムリ
853: 警備員[Lv.4][新芽] 05/25(土)01:28 ID:Z8uxZp9a0(1/2) AAS
美人は3日で飽きる
ブスは3日で慣れる

これをゲハ流に言い換えると、美しいだけのグラのゲームは直ぐに飽きてしまうが、画質は直ぐに慣れるのでゲームとして面白い方が長続きする。
もちろん、美人で料理や話し上手が良いに決まってるが、相手の要求(価格)も当然高くなるので、身が持たないと言う事もある。
854: 警備員[Lv.10] 05/25(土)01:29 ID:GHSAIeVO0(1/3) AAS
>>832
ファーストだから性能、できることを知り尽くしてるはずやから
潜在能力をフルかそれに近いくらい使う感じで作れるもんね
最適化も完璧だと思うし
何よりマルチ展開を考えなくていいのが大きい
855: 警備員[Lv.24] 05/25(土)03:03 ID:J/Fu4BvD0(1) AAS
値段をそこまで上げられない任天堂ハードが最高性能とかあり得んのよ
そういう携帯機が好きな奴は素直にPC買え
任天堂機に望めるのは価格の割には高性能程度だ
856: 警備員[Lv.0][新芽] 05/25(土)03:04 ID:xptNXXwQ0(1/7) AAS
DQ12は次世代機をまってるのかね
857: 警備員[Lv.12][芽] 05/25(土)03:08 ID:8WrJRSZd0(1/2) AAS
5万くらいで最高性能とか言わないよね笑
858: 警備員[Lv.0][新芽] 05/25(土)03:08 ID:xptNXXwQ0(2/7) AAS
今にして思うと
XSSは性能と価格のバランスがいいね
859: 警備員[Lv.0][新芽] 05/25(土)03:10 ID:xptNXXwQ0(3/7) AAS
最高性能が欲しければゲーミングPC買えよ
860: 警備員[Lv.11] 05/25(土)03:45 ID:J4AKLJjc0(1/3) AAS
switch買う層は最高性能みたいなアホな概念持たんだろ
861: 警備員[Lv.13] 05/25(土)03:57 ID:8WrJRSZd0(2/2) AAS
ゲーミングPCからすればCS機なんて目糞鼻糞だからな
でも任天堂ソフトが遊びたいなら仕方なく任天堂ハードを買わなきゃならない
それだけの話しよ
862
(1): 警備員[Lv.30] 05/25(土)04:18 ID:xptNXXwQ0(4/7) AAS
「日本ではPS5専用ソフトはろくに売れていない」
「PS4Pro以上の性能を大半のユーザーは求めてない」

結局、これが全てだよ、たぶんPS6は出ないとは思うよ
863: 警備員[Lv.30] 05/25(土)04:55 ID:xptNXXwQ0(5/7) AAS
PS5Proを当てたリーカー「Switch2の延期にNVIDIAが困惑している。延期で再設計されて最大4.5TFに向上」
2chスレ:ghard
864
(1): 警備員[Lv.18] 05/25(土)06:23 ID:nmCV0iEx0(1) AAS
グラフィック綺麗で物量が多いゲームは脳が疲れるらしい
処理する情報が多いから
でもそれだと現実世界はゲームよりももっと疲れないかって思った
865: ハンター[Lv.169][苗] 05/25(土)06:33 ID:ZAGWk6Qyd(1/2) AAS
所詮リアル言っても平面の画面に映ってるだけだし
866: 警備員[Lv.7][新芽] 05/25(土)06:36 ID:OqCiZc0Hd(1) AAS
>>862
PS6と名前がついた小型機だと思う
携帯機も考えてるらしいよ
867
(1): 警備員[Lv.29] 05/25(土)06:40 ID:4f5Lyr1Sd(1) AAS
Switchが売れてから似たようなの出てるけどどれも性能を重視してしまって重いしすぐにバッテリー切れるしお高いしでSwitchの良いところまったく解ってないんだよな
868
(2): 警備員[Lv.8][新] 05/25(土)06:43 ID:bOWUQsOV0(1) AAS
マリオの映画のグラ目指しても意味ない?
869: 警備員[Lv.0][新芽] 05/25(土)07:11 ID:aoeTVmCor(1) AAS
>>867
ゲームギアみたいだな
870: 警備員[Lv.11] 05/25(土)07:41 ID:GHSAIeVO0(2/3) AAS
>>868
ミヤホン「あの映画、試作機で作ったんですよ」

でも、任天堂にかかれば(性能を100%引き出せる意味で)PS4程度の性能さえあればやれそう
871
(2): 警備員[Lv.5][新芽] 05/25(土)09:27 ID:Z8uxZp9a0(2/2) AAS
>>864
工事現場や駅のホームなど周辺が非常にうるさい場所でも会話できる理由は知ってる?
人間の脳には集中して選択する機能があって、会話に集中すると会話だけ聞き取れる。

ゲームと現実世界の違いはゲームは隠れている敵やアイテムなど常に何があるのか注目しながら画面を見ているのに対して、現実世界は周りの自動車や自転車など一部の危険なものしか集中していない。
ゲームの情報量が多くなればなるほど意識を集中させなければならないので余計に疲れる。
私はフォトリアルな画面は直ぐに疲れるので、ゼルダのようなアニメーションよりのデフォルメされたグラが良い。
872: 警備員[Lv.0][新芽] 05/25(土)09:53 ID:Kk6HSLZh0(1) AAS
税関情報から3月の時点で量産前の製品テストの段階っぽいから、4月の税関情報で数量が増えたら量産に入ったとかはわかるかも
873: 警備員[Lv.10][新芽] 05/25(土)10:13 ID:QFrGrHM90(1/2) AAS
海外だと自分の部屋への引き込みは有線なのに大元のルーターから部屋まではWi-Fiでやってるパターンも少なくない
そしてこれは検知できないって原田言ってたな
874: 警備員[Lv.10][新芽] 05/25(土)10:14 ID:QFrGrHM90(2/2) AAS
>>868
今の映画はフルレイトレで作られてる
リアルタイムで描写するのはRTX4090でも全く足りない
875: 警備員[Lv.18] 05/25(土)10:18 ID:Z06BA0Q6d(1) AAS
もうすぐニンダイで次世代機発表もあっという間なんだろうな
876: 警備員[Lv.6][新芽] 05/25(土)10:27 ID:HySQlAty0(1) AAS
switchのラインナップスカスカだし9月発売か
877: 警備員[Lv.19] 05/25(土)10:45 ID:ZxmtiA0d0(1) AAS
6月のニンダイでは触れないって言っただろうが
878
(1): 警備員[Lv.18] 05/25(土)10:59 ID:/dAUVDNv0(1) AAS
早く発表早く発売より、遅く発表遅く発売でいっぱい生産してから出して欲しい
一回で購入できるようにしてくれ
879: 警備員[Lv.31] 05/25(土)11:20 ID:oxuAnoVKd(1/6) AAS
>>878
どうもそういう計画に思えるな

周辺機器メーカーにまで説明入ってるって情報も正しいなら
その気になれば年内ロンチも不可能では無いように思うが
それでもあえて在庫確保のために年度末〜春まで引っ張るって戦略なのかもしれん
880: 警備員[Lv.31] 05/25(土)11:30 ID:oxuAnoVKd(2/6) AAS
現行機の年度内販売数想定の多さからして
少なくとも年末までに次世代機ロンチってことは無いと思うが
その割には次世代機の情報がやたらと出る

特にボタンが増えるとかマグネット式云々の話が一部正しいと仮定するなら
あんなハードウェアの外観的仕様が具体的に漏れるのって実機公開直前くらいの時期じゃないか?
881
(1): ハンター[Lv.170][苗] 05/25(土)11:45 ID:ZAGWk6Qyd(2/2) AAS
後継機種の販売台数を含まない現行機種の1350万台の達成、半ば無理と分かってて社内の実質目標が半分だとして後継機種の情報だけ出して発売は今年度ギリギリだったり来期だったりするとしても達成無理ゲーに近いのに今年後継機種発売したら目標の半分どころか1/4すら無理じゃね
882: 警備員[Lv.31] 05/25(土)12:05 ID:oxuAnoVKd(3/6) AAS
>>881
なので生産体制的には年内ロンチ可能なレベルで準備進んでて
それでもあえて在庫貯蓄期間を長めに取るため
ロンチは年度末以降に後倒しなんじゃないかな?
883
(2): ハンター[Lv.171][苗] 05/25(土)13:41 ID:ZgF2Agd3d(1) AAS
転売ヤー絶対潰す物量で出荷するんだろうな
884
(1): 警備員[Lv.0][新芽] 05/25(土)13:43 ID:hZNHpbCd0(1/2) AAS
前期はハード-12%に対してソフト-6%だからソフトの落ち方はまだ緩やかだった
一方で今期予想はハード-14%に対してソフト-17%だから
ソフトは小粒タイトルで凌ぎつつハードはセールやら廉価版やらで売ってくつもりなのかな
とりあえず6月のダイレクトはあまり期待しない方がいい気はしてきた
885
(1): 警備員[Lv.31] 05/25(土)13:53 ID:xptNXXwQ0(6/7) AAS
ホントかな?

リーカーPvoro「27日にDQM3、DQ3、DQ9が来ます」
2chスレ:ghard
886
(2): 警備員[Lv.9] 05/25(土)13:54 ID:SYi7+6w5d(1) AAS
>>884
6月のダイレクト期待しない?
いや今のペースじゃハード1000万もソフト1億も厳しいんだから6月ダイレクトに期待しないでどうすんだよ
887
(1): 警備員[Lv.9] 05/25(土)13:54 ID:oaqjCVam0(1) AAS
>>885
スレタイの文字すら読めないアホ
いつものリーカーの名前くらい覚えろ
888: 警備員[Lv.31] 05/25(土)13:57 ID:xptNXXwQ0(7/7) AAS
やはり嘘スレかw

>>887
うるさい!アホってゆーなー!
889
(1): 警備員[Lv.9][新] 05/25(土)14:02 ID:NZwWJXl50(1) AAS
携帯モードでRDR2が1080P60fpsで動くスペックなら合格
890: 警備員[Lv.10] 05/25(土)14:12 ID:PfShAjo7d(1) AAS
>>889
PS4Proで1080p30なのにいけるわけないだろ
891
(1): 警備員[Lv.2][新芽] 05/25(土)14:15 ID:hZNHpbCd0(2/2) AAS
>>886
4Qはピーチとか小粒タイトルだけしか新作がなくても3500万本以上売ってるんでソフトはそこまで無茶な話でもないのよ
逆にハードは無理ゲーとしか思えない予想なんでセールなり廉価版なり値下げなりソフト以外で売る手段を考えてると思う
892: 警備員[Lv.3][新芽] 05/25(土)14:44 ID:GB8TzEYua(1/4) AAS
PS5越えの超性能ハードはもう出さないのかな
ゲームキューブの失敗で性能マニア層はもう見捨ててそう
893: 警備員[Lv.8][新芽] 05/25(土)15:20 ID:tpmfl7zt0(1) AAS
光半導体技術とかで消費電力を大幅に減らすブレイクスルーが無いとPS5以上の性能は厳しい
894
(2): 警備員[Lv.0][新芽] 05/25(土)15:32 ID:huClIeXh0(1) AAS
携帯モードが1080pなら据置モードってどこで差付けるんだろうな
携帯モードを基本的に30fpsにするのはあんまやりそうにないし
かといってTVモードをDLSS4Kメインにするほど4K需要あるとも思えないし
895: 警備員[Lv.4][新] 05/25(土)15:50 ID:GB8TzEYua(2/4) AAS
>>894
いっそ据え置きモード専用機と据え置きモード搭載型携帯機の同時展開とかどうよ

流石にないか
2機種同時展開はもうやらないか
896: 警備員[Lv.12] 05/25(土)15:54 ID:1+RvbGxo0(1) AAS
レスなのにまったく繋がってない話してて鳥肌立ったわ
897: 警備員[Lv.11][芽] 05/25(土)15:54 ID:WC6w9tdT0(1) AAS
新作リッジレーサー出る?
898
(1): 警備員[Lv.32] 05/25(土)16:10 ID:oxuAnoVKd(4/6) AAS
>>883
一般メディアの記事でも「転売対策」って文言が出たり
チケット転売対策でマイナカード利用という行政巻き込んだの取り組みが行われたり
デジタル庁が「ゲーム機の転売対策にも同様の取り組みを進めたい」とまで言及したり
「転売」がガチで社会問題になってる訳だしな

今までとはロンチの品薄対策のレベルが違うかもしれん
899
(1): 警備員[Lv.0][新芽] 05/25(土)16:13 ID:ruQDeOfr0(1) AAS
今にして思うとPS2のリッジレーサーは全然面白くなかったな
あれはPS1までのゲームだ
900: 警備員[Lv.32] 05/25(土)16:19 ID:oxuAnoVKd(5/6) AAS
幸いにして家電量販店も免税制度の悪用対策を本格的に運用開始してるし
(外国人旅行者用の制度なのに在住外国人に転売目的で利用されるケースがあった)
半導体不足も解消してる訳だから
今までより転売絡みの問題は多少緩和されるんじゃないかなとは期待してる
901
(1): 警備員[Lv.12] 05/25(土)16:35 ID:j2BNBmH90(1) AAS
>>894
4Kテレビ普及率まだ3割程度だからあえて重視する必要は特になくておまけ的で良いと思うんだけどな
902: 警備員[Lv.12] 05/25(土)16:45 ID:GHSAIeVO0(3/3) AAS
>>901
普及率関係なくどっちでもいい
今の4KTVは1080pでもめっちゃキレイに見えるし
903
(1): 警備員[Lv.9][芽] 05/25(土)16:53 ID:YuyqjTPI0(1) AAS
>>898
一応任天堂は生産体制整備して物量押しもしたけどロンチは厳しいんじゃないかな
小売に関しては途中からグループカード必須化して購入歴追う対策始めたから
今回は最初からグループカード必須で1人1台で同カードでは1年で1台しか買えませんとかやりそう
904: 警備員[Lv.21] 05/25(土)17:02 ID:Ise8jyVd0(1) AAS
リアル店舗でグループカードとかだと
田舎はまず買えないな
905: 警備員[Lv.20] 05/25(土)17:22 ID:WwnwOTO40(1/2) AAS
なんだかんだ言っても新ハードをロンチ買いする層って限られてるし
転売屋含めても需要はSwitchの時と大差ないと思う
Switchの時は物量押しで欲しい人はみんな予約で手に入ってた
906
(1): 警備員[Lv.2][新芽] 05/25(土)17:27 ID:jbkmWgPH0(1) AAS
Switch高値のうちに売り払ってwiiuでブレワイ買ってみてやってるが神域の楽しさだわ
今日とか朝起きてマリカー8軽くやって脳内にエンジンかかってきたとこでブレワイ開始
胸の頭が幸せな気持ちであふれてくる
子供の頃によく感じた「あの草原の先には何があるのかな?」っていう壮大さが溢れてきて涙がこぼれてくる
こんなソフトに出会うのはめったにないから俺は幸せだよ
ありがとうニンテンドー
ありがとうブレワイ
907
(1): 警備員[Lv.2][新] 05/25(土)17:28 ID:GB8TzEYua(3/4) AAS
WiiUのブレワイってDLC出来ないじゃん
908: 警備員[Lv.4] 05/25(土)17:30 ID:t98ylsjxd(1) AAS
>>907
できるけど
909
(1): 警備員[Lv.13] 05/25(土)17:36 ID:IKA89j/l0(1) AAS
もうDLC買えなくなってんじゃないの
アプデも出来ないんじゃない?
910: 警備員[Lv.20] 05/25(土)17:37 ID:WwnwOTO40(2/2) AAS
1年前に販売終了してるから最近買った人は遊べないね
911: 警備員[Lv.19] 05/25(土)17:54 ID:XA80rS+r0(1) AAS
>>883
今日のみそきんみたいにな
912
(1): 警備員[Lv.13] 05/25(土)18:20 ID:J4AKLJjc0(2/3) AAS
>>871
これ凄く分かるわ
自分はスマブラ好きだけどグラの進歩につれキャラを見逃さないよう集中力が必要になった
64GCではそんなことなかったんだけどステージによっては背景に馴染んでしまう
913: 警備員[Lv.4][新] 05/25(土)18:23 ID:GB8TzEYua(4/4) AAS
>>912
スマブラに関しては開発元が変わった影響もあるんじゃないかな
914: 警備員[Lv.13] 05/25(土)18:24 ID:J4AKLJjc0(3/3) AAS
>>903
switchロンチ当時は3DSも販売してたからねえ
次世代switchに注力出来るって違いがある
915: 警備員[Lv.4][新芽] 05/25(土)18:31 ID:o7+9guKjM(1) AAS
>>871
ゲームは線が一本あるだけでそこに何かがあるのか?ってよく見ようとするもんな
そしてしょせんは偽物の描画だからよく見えなくてもっと集中して見てやっとただの線だと判断する
精細な背景はゆっくり眺めるだけなら感動するけどゲームするには本当に邪魔
916
(1): 警備員[Lv.6] 05/25(土)19:39 ID:cMRa6nO4d(1) AAS
外部リンク:meeco.kr

すでに7LPH(8LPH+)で量産中だと思いました。

RTX3000シリーズは8LPHプロセスです。
それの改善プロセスです。
NVIDIAでは7ナノと呼ぶみたい?

8LPHが8LPPの高性能プロセスであり
8LPH+が8LPHの改善プロセスです。
省2
917: 警備員[Lv.0][新芽] 05/25(土)20:37 ID:i/hakr7/0(1) AAS
覇権
918
(1): 警備員[Lv.0][新芽] 05/25(土)20:42 ID:5UsorRgm0(1) AAS
>>916
しっかしそれで本当に4Tflopsとか可能なのかねえ
919: 警備員[Lv.6][新芽] 05/25(土)20:43 ID:HhoStp5R0(1) AAS
>>909
DLCは出来ないがアプデはあるよ
920: 警備員[Lv.17] 05/25(土)21:01 ID:YotcxuSo0(1) AAS
>>899
逆に俺はリッジレーサーVのボリュームアップ版みたいなの欲しいわ
あれのグリップとドリフト、リアルとアンリアルのバランスが好みだった
921: 警備員[Lv.5][新芽] 05/25(土)21:24 ID:1ZWisCww0(1/2) AAS
>>918
そもそも4Tflopsってソースあったっけ?
単なる憶測だったような
922: 警備員[Lv.32] 05/25(土)22:18 ID:oxuAnoVKd(6/6) AAS
>>891
>>886
ソフトはともかくハードは今更有力タイトル出たところで牽引できる量なんて知れてるだろうしな
既にハード持ってるユーザーが多い訳だし

例えば海外新市場開拓、値下げ、廉価版・有機EL lite等新製品とか
何かソフト発売以外でのアクションない限り厳しそうに思うわ
923: 警備員[Lv.0][新芽] 05/25(土)23:00 ID:OBmxR1La0(1) AAS
今期のソフト予想は-3500万本で前期のティアキンワンダーが合わせて3400万本
ポケモンZAが今期中に出るなら今年は大作抜きでも16500万本は十分達成できそうなんだよな
この数字を見る限りだとSwitch向けの未発表の大作はもう何も残ってなさそうだ
924
(1): 警備員[Lv.29] 05/25(土)23:37 ID:YTbKh8yC0(2/3) AAS
ポケモンZAカラーモデルのswitch Lite発売しよう。これで今期ハード売上目標も達成できる…かな?。
925
(1): 警備員[Lv.9] 05/25(土)23:43 ID:Nowf4XJB0(1) AAS
>>924
無理
Liteは人気ない
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