[過去ログ] スクウェア・エニックス、大幅減益を受け「再起動の3年間」計画を発表 2年目 (97レス)
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(1): 警備員[Lv.32][苗] 05/14(火)13:35 ID:6H2Hxccz0(2/2) AAS
アクションで売るなら尻ゲーにするしかなかった
7r2もティファ視点の外伝的なストーリーにするべきだった

予測売り上げ本数から予算を見積もってるたげと
16は1000万本 7r2は700万本で予算組んでそ
モンスターズは予算少な目で予想以上売れてそう
94: 警備員[Lv.12(前26)][苗] 05/17(金)10:37 ID:Hk+set0J0(1) AAS
>>37
商売としてはそれが正しい
結局スクエニはFF12以降一番売れたソフトは尻ニーアでニーアは2023年前半までで680万本売れた
やすいし定期セールやってるからいまは700万超えてるだろう

FFシリーズでここまでロングランした作品はピクリまやってるFF5-6だけだろうな
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