[過去ログ] スクウェア・エニックス、大幅減益を受け「再起動の3年間」計画を発表 (1002レス)
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810: 警備員[Lv.7][新初] 05/14(火)08:15 ID:3w1IyRiDd(1) AAS
スクエニがPS5に独占タイトルを出すのはソニーの発表してる販売台数を鵜呑みで信じてるから?
811: 警備員[Lv.20(前11)][苗] 05/14(火)08:15 ID:PsPTds800(3/3) AAS
スクエニ時空に引き摺り込まれると
3年計画が倍の6年計画になるとかはありそう
812: 警備員[Lv.7(前21)][苗] 05/14(火)08:17 ID:rmc2Dr5r0(1) AAS
>>800
ユーザー馬鹿にしてんのはスクエニでしょ結果が反映されてる訳だけどもムービーもその一環じゃん
813: 警備員[Lv.1][新芽] 05/14(火)08:18 ID:RAnLAINwa(1) AAS
ブートローダーが死んでて二度と立ち上がらなくなりそう
814: 警備員[Lv.24][苗] 05/14(火)08:18 ID:94GqCaT30(1) AAS
>>18
吉田単体の役員報酬も1億円と高い
これ切らないと積む
815: 警備員[Lv.8(前10)][新苗] 05/14(火)08:22 ID:oWKvNNoIH(1) AAS
>>788
ポケモンと比較しても意味ない
あちらはメディアミックスでキャラクターとしてゲームなくとも食っていけるから
816
(2): 警備員[Lv.30][苗] 05/14(火)08:22 ID:Wss9gP4R0(1) AAS
>>1のパワポから感じるノムリッシュ臭…

これ、ダメなやつだわ
817: 警備員[Lv.14(前16)][苗] 05/14(火)08:23 ID:x/q3LwQx0(1/2) AAS
>>789
いやそもそも
ADVは除いて
動画で満足されるゲームは面白くないんだわ
面白いゲームは配信見たら絶対に自分でプレイしたくなるんだよ
818
(1): 警備員[Lv.1][新芽] 05/14(火)08:23 ID:W7TvAXWSd(1) AAS
>>712
旧スクウェア時代から存在してて、会社倒産危機を招いた1要因なことは確かなのに
その体制がそのまま20年後まで手付かずで存続してるのが異常なんだよな
その間に合併もしたし何度か組織改変してるにも関わらず
はっきり言ってマトモじゃない
819
(1): 警備員[Lv.13][新苗] 05/14(火)08:24 ID:bJ65a8lE0(1/2) AAS
そもそも役員報酬つまて黒字の時に出すもんで、赤字の時は出さないもんだけどな
何赤字なのに出してんだよって、株主突っ込まないのか?
820: 警備員[Lv.1][新初] 05/14(火)08:25 ID:0baYXcCtM(1) AAS
>>3
だからニンテンドーは開発費くっそ高いんだよな
ぶひっちはただでさえ開発費かかるのに
821: 警備員[Lv.9][初] 05/14(火)08:25 ID:eY1KBYVCM(1) AAS
集中するための選択を誰がどんな根拠でやるかだな
今と変わらないならFFに集中投下して消えていく未来しか見えない
822: 警備員[Lv.4][新初] 05/14(火)08:25 ID:yk2Ticoz0(1) AAS
>>816
わかる
まだ外見ばかり気にしてる感じが伝わる
823: 警備員[Lv.12][新苗] 05/14(火)08:25 ID:qnDSH4jB0(1) AAS
>>818
今回、開発機構を刷新したのはそれが理由だろう
部署ごとに採算を明確にしようとしているのでは
824: 警備員[Lv.6][新苗] 05/14(火)08:26 ID:3IxNwB9s0(6/10) AAS
>>816
ほんこれ
見た目だけ立派で中身がなくて、「スクエニのゲームみたいなプレゼン資料だな」と思ったわw
825: 警備員[Lv.18][苗] 05/14(火)08:30 ID:/8TqQuUC0(1) AAS
こんなふわっとした中経で納得するのスクエニ好きの個人投資家だけじゃね
826: 警備員[Lv.27][苗] 05/14(火)08:30 ID:6mZY7Mau0(1/2) AAS
戦略転換後の大作一発目はやっぱりドラクエ12かな?

対応プラットフォームどうしてくるのか楽しみだな
827: 警備員[Lv.10][新苗] 05/14(火)08:30 ID:5RnXNEiwa(1/2) AAS
>>819
何を勘違いしてるのか知らんがスクエニは今期も赤字じゃないぞ、営業利益325億の黒字だ
828: 警備員[Lv.25(前19)][苗] 05/14(火)08:31 ID:8/ODpA100(1/3) AAS
人事とか出てないの?
PS5独占決めた奴とか降格させないと始まらないでしょ
829: 警備員[Lv.35(前35)][SR武][SR防][苗] 05/14(火)08:32 ID:vtlPV8ur0(4/9) AAS
RDR2をプレイしてみろ
ダッチの「I have a Plan!」と同じだからな
計画の中身を言わないリーダーは必ず無能
830
(1): 警備員[Lv.26(前29)][苗] 05/14(火)08:32 ID:/Jq/qee30(1/2) AAS
日本でオワコンになったバイオは海外のおかげで過去最高の数字出してるのにスクエニはなんなんだろうな
ジャンルRPGは無理ってことかね
831: 警備員[Lv.35(前35)][SR武][SR防][苗] 05/14(火)08:33 ID:vtlPV8ur0(5/9) AAS
ダメなリーダーの典型的特徴だからな、ニートの思考も同じ
「俺には計画がある」
832: 警備員[Lv.12][苗] 05/14(火)08:33 ID:WW3qVJTm0(1) AAS
マルチにしてもマルチ先に客はいないことを判ってるのかな
スクエニのゲームを遊びたい人はPSを買ってるわけでさ
833: 警備員[Lv.4][新初] 05/14(火)08:33 ID:2gXbrRg40(1) AAS
"ためる"
834: 警備員[Lv.35(前35)][SR武][SR防][苗] 05/14(火)08:35 ID:vtlPV8ur0(6/9) AAS
計画の中身を言わないリーダーは100%無能なのだ
835
(1): 警備員[Lv.9(前21)][苗] 05/14(火)08:35 ID:e7NWGwQnd(1) AAS
今までのスクエニは本気出してなかっただけなんだな
836
(1): 警備員[Lv.16(前20)][苗] 05/14(火)08:37 ID:EsrzNSRk0(1/3) AAS
ヤフコメのAI要約

「多様な視点からのゲーム評価」に注目

主なコメントは?
・FFシリーズの質の低下に対する不満が多い
・コマンドRPGへの回帰を望む声もある
837
(2): 警備員[Lv.10][新苗] 05/14(火)08:38 ID:5RnXNEiwa(2/2) AAS
>>836
うーんこの懐古厨w
838: 警備員[Lv.10][新苗] 05/14(火)08:38 ID:y9edKFbPd(4/5) AAS
グラだけのオナニーAAAとされるものでもSwitch2でより売れてしまった場合の面目はやばいんだろうな
839: 警備員[Lv.27][苗] 05/14(火)08:39 ID:6mZY7Mau0(2/2) AAS
>>835
両手両足に重りをつけてたからな

ス「やれやれ、ついにこれを外すときがきたか」
敵「ふん、そんなもので・・・」

重り「ずどーん!」

敵「ば、バカな・・・いったいどれほどの重りを!?」
840: 警備員[Lv.27(前35)][苗] 05/14(火)08:41 ID:7w5V8Tcn0(1) AAS
>>830
結局海外で売れてないのが致命傷なんだろうしな
841: 警備員[Lv.21(前24)][苗] 05/14(火)08:41 ID:yjE61Nbx0(1) AAS
低質なFF16 ヒボチュウは主に決算報告からによるものだった・・・。
842
(1): 警備員[Lv.16(前20)][苗] 05/14(火)08:41 ID:EsrzNSRk0(2/3) AAS
>>837
そうやって既存ファンを無視し続けた結果が今のFFだと思うけどね
そんなにアクションがやりたかったらFFじゃなくて別のIPでやればいい
843: 警備員[Lv.6][新苗] 05/14(火)08:43 ID:3IxNwB9s0(7/10) AAS
>>837
「コマンドを望んでるのなんて懐古厨だけ!」ってアクション化してきた結果が現在の惨状なんだが?
844
(1): 警備員[Lv.12(前28)][苗] 05/14(火)08:45 ID:ABUPMqbU0(1) AAS
いま堅調なのは
FF14とドラクエウオークか?
柱が2本あるんだからまあ時間はある
845: 警備員[Lv.35(前35)][SR武][SR防][苗] 05/14(火)08:45 ID:vtlPV8ur0(7/9) AAS
高齢者の妥協なんかいらん世話よ
846: 警備員[Lv.10(前22)][苗] 05/14(火)08:46 ID:7MImWQAh0(1) AAS
和田社長で、任天堂に擦り寄り、リメイクで稼ぎまくり
PSシンパの開発聖域を問題視したのに、
松田社長で、またAAAにシフトして、PS系に回帰

FFシリーズ他、アホほど開発費をかけた割には、全然売れない
膿をだしきれなかった集大成
847: 警備員[Lv.15(前16)][苗] 05/14(火)08:46 ID:x/q3LwQx0(2/2) AAS
>>842
別にアクションでも問題ないというか問題点はそこじゃない
コマンドRPGにしても同じだと思うぞ

問題点は遊んで面白くない事だから
プレイ動画見ても自分でやりたくならない魅力のなさだから
848
(1): 警備員[Lv.9][初] 05/14(火)08:46 ID:l3IrCifE0(1) AAS
スクエニ株ストップ安のピンチ
849: 警備員[Lv.19][苗] 05/14(火)08:47 ID:p6nPCYL50(1) AAS
今はスクエニが復活しそうなタイトルが思い付かないもんな
昔は強力なラインナップ揃えてたのに
850: 警備員[Lv.11][新苗] 05/14(火)08:50 ID:AYB/B+HPa(1/5) AAS
>>844
FF14は新拡張でMMO部門がどのへんまで上がるかだなまた最高になるようなら当分安定
スマホゲーはまだ十分儲かってるがズルズルと下がってるからなんか次のヒットが無いと数年後はだいぶ落ちてるかも
851: 警備員[Lv.32][苗] 05/14(火)08:56 ID:UmVRWnMR0(1) AAS
上げるからスト安になるんじゃん
852: 警備員[Lv.11][初] 05/14(火)08:58 ID:CbDcN9tz0(1/2) AAS
>>848
板の気配が死んでるわ…ヤフ板も葬式ムードになってる
853: 警備員[Lv.10][新苗] 05/14(火)08:59 ID:y9edKFbPd(5/5) AAS
テレビゲーム総選挙という答え合わせがね
全世代のゲームタイトルからのたった100枠ではあの任天堂タイトルがないの?!だらけなのに
FF3〜10というまとまりは全部ランクインしてその先が壊滅だからね
絶大な存在感だけど懐古厨でも引いたほどにコマンドRPGのブランドだった
854: 警備員[Lv.1][新芽] 05/14(火)08:59 ID:xgKXI3980(1) AAS
FF7Rが発表された時に3部作で水増しミニゲーム電波シナリオ改悪にされるなんて誰が想像できた?
855: 警備員[Lv.17][苗] 05/14(火)08:59 ID:H3RlIS9za(1) AAS
まず大して質がいいゲームを作れてないって自覚することから始めようね
ミドル以下は元より主力級でさえも他社と比較すると見劣りするもんしか作れてない
856: 警備員[Lv.18][苗] 05/14(火)09:00 ID:FTM3vqP8d(1/3) AAS
FF14が「FF14単独」で「いくら利益を出した」ってのは知らないけど
ひとりの人間がプロデューサーとディレクターをやってるのがずっと続いてるなら
その人がいなくなったらどうするの?ってところもあるわなあ
857: 警備員[Lv.16(前20)][苗] 05/14(火)09:02 ID:EsrzNSRk0(3/3) AAS
80万株超の特売り
858: 警備員[Lv.6][新初] 05/14(火)09:02 ID:bX01rrrid(1) AAS
量から質への転換言うけど
量作ってたが故に質が追いつかなかったわけじゃないと思うんだが
859: 警備員[Lv.9(前19)][苗] 05/14(火)09:03 ID:xkYLVFKN0(1) AAS
「コマンドを望んでるのなんて懐古厨だけ!」
「世界で売るにはアクション!ダーク!大人向け!」

つってアクションバトルにしたらユーザー9割失ってFFブランドそのものが死んじまった
草も生えねえ
860: 警備員[Lv.17][苗] 05/14(火)09:05 ID:r6IbppzN0(1) AAS
その量だって特段多いわけでもなく大手なら当然の量を作るだけで質が担保できないとか、そこからすでに終わってんだよこの会社
861: 警備員[Lv.11][新苗] 05/14(火)09:06 ID:WgCmgPko0(1/2) AAS
特売りになるなら何でこの前上がったんだよw
862: 警備員[Lv.10][新苗] 05/14(火)09:06 ID:BAqf0bqE0(1/2) AAS
とりあえず株価は全然値が付かないエグいほどの投げ売り状態だが‥
863: 警備員[Lv.37][苗] 05/14(火)09:06 ID:l6Bp7sob0(1) AAS
PS5に注力はミスでしたと認めてしまったような物だな
864: 警備員[Lv.29(前35)][苗] 05/14(火)09:07 ID:vjLHeuNPd(1) AAS
まだドラクエの日がある!?
865: 警備員[Lv.11][新苗] 05/14(火)09:08 ID:WgCmgPko0(2/2) AAS
PTSだと54万だな
866: 警備員[Lv.8][新苗] 05/14(火)09:12 ID:swKRQ5v7M(1/2) AAS
野村と吉田の部署じゃ質も向上しないと思うんだが…
元よりリリースペース遅くて量は全く無関係なところ
質があれだからこその失望感じゃんなー
867: 警備員[Lv.10][新苗] 05/14(火)09:13 ID:BAqf0bqE0(2/2) AAS
普通にストップ安か?
この前の発表で悪材料出尽くしと思われ買われたが
いざ決算や今後の計画みたら思ったより深刻かつ具体的対抗策も無いから見限られたか
868
(1): 警備員[Lv.32][苗] 05/14(火)09:14 ID:LkOWe8Ff0(1) AAS
昔のFFは自分が主人公だったんだけどなぁ
869: 警備員[Lv.23(前22)][苗] 05/14(火)09:15 ID:OKyDQ9r50(1) AAS
FFナンバリングより売れるモノが何もないのに再起動もクソもあるか
870: 警備員[Lv.25(前19)][苗] 05/14(火)09:16 ID:8/ODpA100(2/3) AAS
ゲーム1本に楽しめる物量があるかって言われるとそれも違うよね
どの事言ってるか分からん
871: 警備員[Lv.12(前31)][苗] 05/14(火)09:16 ID:JU5tHr130(1) AAS
まだ株価ついてなくて草
872
(1): 警備員[Lv.10][新苗] 05/14(火)09:17 ID:99eI7QVSd(1/2) AAS
>>868
正確には1と3だけやろwどこまで遡るんや
873: 警備員[Lv.17(前41)][苗] 05/14(火)09:17 ID:Kms5YgDr0(1) AAS
>>616
いきなりステーキの一ノ瀬社長が可愛く見えるくらいのでしゃばりが沢山いる
野村・吉田・その他自分大好きな奴ばかり
こいつらを追放しないと駄目
874: 警備員[Lv.1][新芽] 05/14(火)09:17 ID:+49fRyFE0(1) AAS
自社株買いしたんじゃなかったの?
それなのにストップ安ならやばすぎ
875: 警備員[Lv.8][新苗] 05/14(火)09:22 ID:ZG1qwS7wd(1/2) AAS
自社株買いしまーすしてコレやで

やらなかったらストップ安でもおかしくなかった
876: 警備員[Lv.7][新苗] 05/14(火)09:27 ID:3IxNwB9s0(8/10) AAS
そりゃあいくら短期的には悪材料出尽くしでも、そもそもこんな将来性のないクソゲーメーカーに投資したいかって話になるからな
877: 警備員[Lv.19][苗] 05/14(火)09:28 ID:FTM3vqP8d(2/3) AAS
>>872
その1と3も主人公は個人ではなくパーティ全員だったような気がする
自分は神の視点で見てるが登場人物たち仲間との冒険がFF
ドラクエは「勇者」的なキャラに自分を投影する
878: 警備員[Lv.27(前31)][苗] 05/14(火)09:29 ID:XHKyHsoU0(1/2) AAS
むしろ悪材料達が社内にどっかり居座ってるしな
なんも変わらんじゃんって思われてもしょうがない
879: 警備員[Lv.13(前23)][苗] 05/14(火)09:29 ID:VmCf9Xwz0(4/5) AAS
また自社買いするだなwwww
880: 警備員[Lv.9][新苗] [age] 05/14(火)09:33 ID:Gv10SMETd(1/9) AAS
・具体的に何売るか言及ゼロ
・更迭とか特になし
・マルチプラットフォームなのは現状でもそう

これでどうやって期待しろと
マルチは現状と何が違うのかはっきり述べないと
881: 警備員[Lv.13(前23)][苗] 05/14(火)09:33 ID:VmCf9Xwz0(5/5) AAS
会社自体終ってるね!
電通出身の中抜社長じゃね!察し
882: 警備員[Lv.14][新苗] 05/14(火)09:34 ID:bJ65a8lE0(2/2) AAS
出版とMMOで全体の赤字を補填してる感じか
ただ、MMOに関してもコロナで増えた過剰なユーザーか今後減るから、基本収入は減るよな
その時に本来の屋台骨がきちんと利益を出せるかどうか

まぁ、無理だと思うが
883: 警備員[Lv.15(前31)][苗] 05/14(火)09:35 ID:eFN+Dven0(2/4) AAS
株価
あ、ふ〜んw
884: 警備員[Lv.7][初] 05/14(火)09:35 ID:kazVDnvz0(1) AAS
屋台骨が折れたって言ってるようなもんだからな…
885: 警備員[Lv.8][新苗] 05/14(火)09:36 ID:swKRQ5v7M(2/2) AAS
またスクウェアとエニックス別れたほうがいい…
熟年離婚しよ
886
(1): 警備員[Lv.17][初] 05/14(火)09:40 ID:HwoC2V4V0(1) AAS
大作系は援助もあるんだろうし独占もまだ仕方ないとも思うが、
パラノマサイトとかああいうのは独占とか辞めてマルチで出せよと思うな
887: 警備員[Lv.11][新苗] 05/14(火)09:43 ID:AYB/B+HPa(2/5) AAS
>>886
パラノマサイトはSwitch、PC、スマホのマルチタイトルだろ
888
(1): 警備員[Lv.1][新初] 05/14(火)09:43 ID:8JLlBEikM(1/2) AAS
下手なアクションより面白いコマンド式戦闘の方が作るの難しいしな
今のセンスが壊滅してるスクエニには期待できんだろう
889
(1): 警備員[Lv.1][新初] 05/14(火)09:45 ID:bZkPDhOf0(1) AAS
質を語るのも烏滸がましいクソゲー乱発しすぎだろ…
ドラクエに至っては量もない
890: !dngri 警備員[Lv.36][苗] 05/14(火)09:46 ID:5i1i0zO10(2/2) AAS
とりあえずストップ安おめでとう
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