[過去ログ] スクウェア・エニックス、大幅減益を受け「再起動の3年間」計画を発表 (1002レス)
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207: 警備員[Lv.6][新初] 05/13(月)22:59 ID:YJyHEdWl0(3/4) AAS
>>186
それはしらんよw
テスター募集して開発中のゲーム試遊させてアンケート取ればいいかもな

昔実際にテスターやった事あるけどプレイ中の内容を録画されていくつかのアンケートに答えた
さらに自由に書いて良い欄も設けてあったから数集めれば参考にはなるんじゃない?
208
(2): 警備員[Lv.18][苗] 05/13(月)23:00 ID:UFQFMrq7d(2/2) AAS
ここは今こそ社員の平均年齢を20代にするべきだな
それですべてがうまくいく
ずっと昔スクエニの偉い人がそんな風に言ってたような気もするが
209: 警備員[Lv.8][新苗] 05/13(月)23:00 ID:G8yVkNQ80(6/17) AAS
>>180
社長が吉田さんとべったりだからなぁ
最近のスクエニはみなさんの希望に応えられていないって
言って出てきたのがFF16だし
210: 警備員[Lv.8][新苗] 05/13(月)23:02 ID:G8yVkNQ80(7/17) AAS
>>206
FF委員会の解体が先
失敗の責任を取らないと先に進めない
211: 警備員[Lv.1][新初] 05/13(月)23:02 ID:Rw7OkjN60(4/17) AAS
>>208
少なくともシナリオ書く人間は早急に若返り図った方がいい
元々クサかったのにすっかり発酵してきってる
212: 警備員[Lv.10(前23)][苗] 05/13(月)23:02 ID:+fpay1pS0(2/4) AAS
社長も無能で草
あっ電通出身察し
213: 警備員[Lv.22][苗] 05/13(月)23:02 ID:ehs/hJO30(1/2) AAS
>>193
すでにそういう無能の老害がいっぱいいるから
それが移動してくるだけになりそう
214: 警備員[Lv.27(前32)][苗] 05/13(月)23:02 ID:PgRIjTdl0(1) AAS
リブート失敗
215
(2): 警備員[Lv.16(前15)][苗] 05/13(月)23:03 ID:g7+yISdJ0(6/16) AAS
>>206
そもそもFF委員会って何だっけ?
全員スクエニの人間で構成されてたらおママゴトでしかないんだがw
216: 警備員[Lv.10][苗] 05/13(月)23:03 ID:MEWrfJAc0(1/3) AAS
>>151
下請け開発だとあんなもんだというだけだわな
217
(1): 警備員[Lv.19][苗] 05/13(月)23:03 ID:cA7wopSP0(1/7) AAS
>>215
ベッドの造形に数十人が何十時間も会議してたアレやぞ
218
(1): 警備員[Lv.11][初] 05/13(月)23:04 ID:r4zd+K6p0(1/3) AAS
頭悪い世界観やめる
厨二ワードやめる
ストーリーはプロに書いて貰う
スクエニの出来の悪いアクションなんて求められてない
レベル上がったならしっかり強くなった実感持たせるゲーム作りしろ
って最近のスクエニのゲームやってて思ったわ
219
(1): 警備員[Lv.8][新苗] 05/13(月)23:04 ID:G8yVkNQ80(8/17) AAS
>>208
カプコンやセガから経験者集めてたけど
チームそのまま引き抜かなきゃスクエニには人材居ないから作れないよ
今のスクエニに入る人材って映像好きしかいないだろう
220: 警備員[Lv.1][新初] 05/13(月)23:04 ID:Rw7OkjN60(5/17) AAS
>>215
責任取りたくない
会議すれば仕事した気になれる
という古い日本の悪習を煮詰めたような存在
221
(1): 警備員[Lv.16(前15)][苗] 05/13(月)23:05 ID:g7+yISdJ0(7/16) AAS
>>219
映像好きならゼルダのムービー作りたいって思いそうだけどどうなんだろ
222: 警備員[Lv.25(前19)][苗] 05/13(月)23:05 ID:zUkJlKaj0(1) AAS
任天堂は世界中から人材が集まって、数と質を両立して開発してるから、評価してダメなのを再開発しても他でカバー出来る

スクエニに同じ事できるワケ無いやろ
任天堂と同じ基準にしたら開発が終わらない
しかも数減らして集中投資するみたいだし、それでクオリティ上がるかと言えば例えば吉田が開発ならどう転んでもクオリティに限界はあるやろ
ベッドに8時間みたいなズレがある以上は根本的に無理
223: 警備員[Lv.31][苗] 05/13(月)23:05 ID:JmJTeYuD0(2/2) AAS
あーあのツンツンヘアーのキャラデザすぐに異動させて欲しいわ
224
(4): 警備員[Lv.21][苗] 05/13(月)23:05 ID:jpTyC8aS0(11/12) AAS
>>217
それは開発メンバー集めてやった話で
FF委員会はそれとは関係ない

FFのアイデアを許可/却下 する、
取締役すら素性を知らないメンバーで構成され
口出ししようとしたら咎められるような絶対権力集団
225: 警備員[Lv.1][新初] 05/13(月)23:05 ID:Rw7OkjN60(6/17) AAS
>>218
キャラクターのセリフにきちんと接続詞を使わせる
これするだけでも頭悪い感はかなり軽減される
226: 警備員[Lv.8][新苗] 05/13(月)23:06 ID:G8yVkNQ80(9/17) AAS
>>221
他社落ちてスクエニ行くんでしょ?
227
(1): 警備員[Lv.16(前15)][苗] 05/13(月)23:07 ID:g7+yISdJ0(8/16) AAS
>>224
冗談だよね?
めちゃくちゃフード被ってそうなんだけどwww
事実なら厨二過ぎるやん
228: 警備員[Lv.18][苗] 05/13(月)23:07 ID:0czRyleE0(1) AAS
ムービーもそうだが2Dでも人形劇を延々見せられる作りを止めなきゃな
導入部なんてデモループの時にでも流してゲーム自体はサクサク始められないね
ゲーム中でも3分以内とか要所でしか流さないとかルール決めて作らないとね

昔の容量制限があったころは如何に詰めるか苦心するから良いものができる
今は無制限で駄文を散文したものをムービーとして流すから見させられてるユーザーが苦痛を感じて投げる
229
(1): 警備員[Lv.34(前30)][苗] 05/13(月)23:07 ID:+iXX+CGH0(1) AAS
昔のFFはキラキラしてたし世界観やキャラに惹きつけられた。
何だろう、スカイリムやウィッチャー3やった時に感じた暗くてドロドロした嫌な部分を今のFFに感じる
230: 警備員[Lv.36(前23)][苗] 05/13(月)23:07 ID:kso+mGqO0(1) AAS
>>1
スライドの見た目も中身もアカンでしょこれ
231: 警備員[Lv.14][初] 05/13(月)23:07 ID:22xje4SG0(1/2) AAS
スクエニ流に質を追求したFF最新作2本が出たのが今期だったわけだが
そこでこれを掲げられるのは完全に正気を失ってるだろ
232
(1): 警備員[Lv.22][苗] 05/13(月)23:07 ID:ehs/hJO30(2/2) AAS
>>224
フードかぶってそう
233: 警備員[Lv.8][新苗] 05/13(月)23:09 ID:G8yVkNQ80(10/17) AAS
>>229
海外で売ろうとしてたからでしょ
234: 警備員[Lv.2][新初] 05/13(月)23:09 ID:Rw7OkjN60(7/17) AAS
>>224
この会議メンバーの許可却下を通過したのが
例の15のライターの女がディシディアで書いた
各キャラクターに対するパンネロの解説や
駅等のお寒いフレーズの広告か
235: 警備員[Lv.10(前4)][苗] 05/13(月)23:09 ID:N9sd4GlN0(1) AAS
吉田「一年半の長期販売計画」
桐生「再起動の3年間計画」
236: 警備員[Lv.19][苗] 05/13(月)23:09 ID:uZpbBQAV0(1) AAS
もっと酷い結果だと思ってたけどFF2作品出してこれじゃ爆死とも言えるか
237: 警備員[Lv.12][苗] 05/13(月)23:10 ID:bvcmmdrz0(1/2) AAS
任天堂に頭下げろ
話はそれからだ
とりあえずゼノギアスの版権譲渡しろ
238: 警備員[Lv.19][苗] 05/13(月)23:10 ID:cA7wopSP0(2/7) AAS
>>224
社長すら知らない連中のせいで本業のFF本編で大赤字なら
そいつら探り出して全員クビにするのが社長の仕事だな
239
(2): 警備員[Lv.21][苗] 05/13(月)23:10 ID:jpTyC8aS0(12/12) AAS
>>227 >>232
ドラクエの齋藤がFFとのコラボで打ち合わせに出向いた時の話をほとんど脚色無しで書いてるだけよ
240
(1): 警備員[Lv.6][新初] 05/13(月)23:11 ID:YJyHEdWl0(4/4) AAS
スクエニは会社のリメイク自体が失敗しそうやな
241: 警備員[Lv.42(前31)][苗] 05/13(月)23:11 ID:iZNvjq5Z0(1) AAS
スクウェア・エニックス リスタート
242
(2): 警備員[Lv.21][苗] 05/13(月)23:11 ID:4IVkGUycd(1/2) AAS
>>184
任天堂はゲーム製作の問題点を匿名で書き込めるシステムがあるって言ってたな
243: 警備員[Lv.2][新初] 05/13(月)23:13 ID:Rw7OkjN60(8/17) AAS
>>242
スクエニの問題点は開発の上にいる人間が俺様体質になって
そういう意見を素直に受け入れられなくなってることだからな
244: 警備員[Lv.16(前15)][苗] 05/13(月)23:13 ID:g7+yISdJ0(9/16) AAS
>>239
ぎゃあw怖いわ
ここに野村氏やら吉田Pやらシリーズの利害関係者が入ってたら何の意味もないんだがしっかり入ってそう
そもそもこんな定着率低い企業で無理有り過ぎるシステムだわwwwさすスクエニ
245: 警備員[Lv.10(前23)][苗] 05/13(月)23:13 ID:+fpay1pS0(3/4) AAS
関発の入れ賛え出来せん
責任取りません
要は無能関発陣のクーソゲをだまって買え事だな
とっと倒産しろクズエニ
246: 警備員[Lv.16(前15)][苗] 05/13(月)23:14 ID:g7+yISdJ0(10/16) AAS
>>240
上手い!
247: 警備員[Lv.32(前27)][苗] 05/13(月)23:15 ID:rzgkE+sR0(1/3) AAS
>>198
極論、のれんだけどこかに買われて中身の人材全部捨てられたほうがマシに思える
248
(2): 警備員[Lv.17][苗] 05/13(月)23:15 ID:NZPqWkJa0(1) AAS
FF委員会ってよーすぴもうざがってたな
何するにも許可が必要で、議長制採用してて議長が北瀬だったり、今は誰がやってるんだろwww
249
(1): 警備員[Lv.17(前21)][苗] 05/13(月)23:15 ID:zm9QhdlP0(1) AAS
>>242
クソエニじゃ上司に逆らえねえだろ
ユーザーが不満を言うことすら許さないあたおか企業なんだから
250: 警備員[Lv.27(前29)][苗] 05/13(月)23:15 ID:eUmmJ8Yx0(1) AAS
過去の栄光に縋り付いてる老害会社ってイメージだけど本当に立て直し出来るのか?
251: 警備員[Lv.12(前18)][苗] 05/13(月)23:15 ID:Jyc12jcV0(1/2) AAS
純利70%減はえっぐいなぁ
ソニーに殺されてるやん
252: 警備員[Lv.14][初] 05/13(月)23:16 ID:jFF3M+kN0(1) AAS
>>1
思い出づくりのお手伝いの前にリメイクで思い出ぶっ壊すのやめーや
253
(1): 警備員[Lv.2][新初] 05/13(月)23:16 ID:ncTFyIXTa(1) AAS
フラグ立て必死で草
254: 警備員[Lv.9(前4)][新苗] 05/13(月)23:17 ID:S4Ig0w/g0(1) AAS
まずはFF16のリメイクだな
255: 警備員[Lv.37(前33)][苗] 05/13(月)23:17 ID:jVFyEEJg0(1) AAS
再起動に3年かかるなんてどんなOS使ってんよ
256: 警備員[Lv.27(前31)][苗] 05/13(月)23:17 ID:vaNge7lv0(3/5) AAS
>>239
知らねえ奴らの集まりでびっくりしたとか結構な事言ってたよな斎藤
257: 警備員[Lv.32(前27)][苗] 05/13(月)23:17 ID:rzgkE+sR0(2/3) AAS
>>248
オリンピック委員会とか国連安保理みたいな組織だな
258
(1): 警備員[Lv.5][新苗] 05/13(月)23:17 ID:oZg5blhi0(1/4) AAS
>>248
FF委員会作らせたのは吉田
いちいち誰に確認取ればいいのかってのめんどくせえから一本化してくれって経緯で
ただみんなが広い会議室でゲンドウポーズしてそう
259
(3): 警備員[Lv.11][苗] 05/13(月)23:17 ID:r4zd+K6p0(2/3) AAS
別にね
ムービー長くても良いんだよ面白ければ見れるよみんな
ムービー長いのが問題じゃなくて実際はムービーが詰まらんのが問題なのよ
だから別にムービー部分コンパクトにしようが根本は解決せんよ
260
(1): 警備員[Lv.10][新苗] 05/13(月)23:17 ID:Rw7OkjN60(9/17) AAS
ゲーム部門以外はみんな増収増益なのに
ゲーム部門だけが足引っ張って全部吹っ飛ばしてこの有り様だからな
ゲーム部門以外は再起動とか言われてたまったもんじゃないだろうな
261: 警備員[Lv.5][新苗] 05/13(月)23:18 ID:oZg5blhi0(2/4) AAS
>>253
再起動に失敗しましたってそのまんま死にそうだよな
262
(1): 警備員[Lv.10][新苗] 05/13(月)23:18 ID:oQmFisHqd(1) AAS
>>1
28 エッヂの名無し 2024/05/13(月) 23:10:46.349 ID:U15h/8quQ
マルチってこれのことだぞアホ

スイッチ独占タイトル

ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅
結合男子
パラノマサイト FILE23 本所七不思議
省12
263: 警備員[Lv.4][新初] 05/13(月)23:18 ID:WMFTzQjva(1) AAS
ソニー資金あてにし過ぎて
ダラダラ開発になった
264: 警備員[Lv.3][新初] 05/13(月)23:18 ID:Ci6Y+C8A0(1) AAS
既に面白いからこの方針でOK
265: 警備員[Lv.8][新苗] 05/13(月)23:18 ID:G8yVkNQ80(11/17) AAS
>>1
何も変わらないってわかるプレゼンだね
マルチにすれば解決だと思ってるのかね?
266: 警備員[Lv.10][新苗] 05/13(月)23:19 ID:Rw7OkjN60(10/17) AAS
>>258
委員会という形をとってなかっただけで
旧来から社内にそういう体質ができてたんだな
267: 警備員[Lv.5][新苗] 05/13(月)23:19 ID:oZg5blhi0(3/4) AAS
>>260
あー、なんかてっきりSIEのこと言ってるのかと思ったわ
やっぱ親に似るんだな
268: ◆sqM8NEBJaw 警備員[Lv.14][苗] 05/13(月)23:19 ID:7ccfSzgX0(5/5) AAS
>>175
小室哲哉が全盛期から少し売れなくなってきた頃、TKDというユニットを新規に始めようとして、
名前を伏せて枚数限定アルバムを出したことがあった。
「小室プロデュースということが(ビジネスてきに)マイナスの価値になってる」、と自覚していたので。
その限定盤アルバムの反応は悪くなかった。

しかし、新規ユニットTKDはメジャーデビューしてみたら、コケた。
マイナスイメージというのは、払拭するのがムチャクチャ難しいのよね。
269
(1): 警備員[Lv.18][苗] 05/13(月)23:20 ID:ZoqqDJCQ0(1) AAS
質が良いか悪いかも自分ではわかってない状態なのがやばいんだよな
ダイとか正気じゃない
270: 警備員[Lv.17(前17)][苗] 05/13(月)23:20 ID:naSonXi30(1) AAS
>>140
リバースクオリティ高いかねぇ
むしろ古臭い旧時代のJRPGって感じしかしなかった
PSユーザーからはああいうのが求められているんだろうけど
271
(1): 警備員[Lv.19][初] 05/13(月)23:20 ID:s20Yi4sL0(1) AAS
スクエニリブートです?
272: 警備員[Lv.22][苗] 05/13(月)23:21 ID:fLbyKYXl0(1) AAS
FF委員会で厳選された結果が今の死に体のFFブランドなのか……
273
(1): 警備員[Lv.8][新苗] 05/13(月)23:21 ID:WgaA4ghS0(2/3) AAS
>>259
こういう馬鹿に向けてゲーム作っているうちはスクエニが復活することはないな
ムービー見たいなら映画でも見てたら?w
274: 警備員[Lv.16(前15)][苗] 05/13(月)23:21 ID:g7+yISdJ0(11/16) AAS
リバースはクオリティ高くないw
クオリティが何を指してるのか知らんが
クラウドなんて顔安定してないし
275: 警備員[Lv.21][苗] 05/13(月)23:22 ID:4IVkGUycd(2/2) AAS
3年とかドラクエ3のリメイクすら作れない時間で何が変わるというのか
276: 警備員[Lv.21][苗] 05/13(月)23:22 ID:aPB6GEzk0(2/2) AAS
ここは自社でメタスコア操作しておいて
メタスコアが高いから高評価と自家中毒に陥ってそうなんだよな
277: 警備員[Lv.24(前15)][苗] 05/13(月)23:22 ID:Nh4GfKbY0(3/4) AAS
>>262
そのタイトル全部ひっくるめても
開発費の合算は220億円の半額くらいになりそう
278: 警備員[Lv.12(前28)][苗] 05/13(月)23:22 ID:diRTuPgh0(1/2) AAS
>>271
リメイク
リバース
リセットなんじゃね?
279
(2): 警備員[Lv.15][初] 05/13(月)23:23 ID:22xje4SG0(2/2) AAS
リバース高評価はレビュアー含めて今のFFについていける奴しかやってないだけじゃねという疑惑が
280
(3): 警備員[Lv.5][新苗] 05/13(月)23:23 ID:oZg5blhi0(4/4) AAS
>>269
チョコボGP、バラン、レトロチカ、ハーベステラ、ポークン、アレ、ダイ、🤮、サガエメ

このへん全部正気じゃないよ…
281: 警備員[Lv.10][新苗] 05/13(月)23:25 ID:Rw7OkjN60(11/17) AAS
>>279
ふるいに掛けられた結果が激減したあの売上だからな
褒めるやつしか遊んでない可能性は高い
282
(1): 警備員[Lv.12(前28)][苗] 05/13(月)23:25 ID:diRTuPgh0(2/2) AAS
>>280
ソプラトーン忘れるなよ
283: 警備員[Lv.12][新苗] 05/13(月)23:25 ID:TALcKBX90(3/3) AAS
リバースはクオリティどうこうの前に
キャラが全員気持ち悪い
なんであんな設定になったのか謎
番外編のノリをそのまま本編にも持ってきた感じ
284: 警備員[Lv.10][苗] 05/13(月)23:25 ID:MEWrfJAc0(2/3) AAS
>>259
だから縮めろじゃなくて無くせって言われてるんだよ
285: 警備員[Lv.3(前7)][新苗] 05/13(月)23:26 ID:0GPRkMmR0(1) AAS
>>280
ソプラは?
286: 警備員[Lv.6][新苗] 05/13(月)23:27 ID:loDkJSsJ0(1/3) AAS
>>282
そろそろ忘れさせてくれ
287: 警備員[Lv.16(前15)][苗] 05/13(月)23:27 ID:g7+yISdJ0(12/16) AAS
そもそもムービーが面白いとかないからな
ゲーム面白くしてくれよw
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