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もしかしてSwitchで表現できないスペックのゲームなんてないんじゃないの (74レス)
もしかしてSwitchで表現できないスペックのゲームなんてないんじゃないの http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656520470/
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1: 名無しさん必死だな [sage] 2022/06/30(木) 01:34:30 ID:hcSFzzE+0 ニーアやウィッチャー3の話を聞いてそう思った http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656520470/1
2: 名無しさん必死だな [sage] 2022/06/30(木) 01:36:37 ID:eBTOSwOgd >>1 サイバーパンク http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656520470/2
3: 名無しさん必死だな [] 2022/06/30(木) 01:37:17 ID:K1fLHDBiM 超絶劣化してる時点で表現できてないよ... http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656520470/3
4: 名無しさん必死だな [sage] 2022/06/30(木) 01:37:30 ID:KmJGj1l70 フォールガイズはスイッチの性能じゃ 同期処理出来てないからまともに操作できない http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656520470/4
5: 名無しさん必死だな [] 2022/06/30(木) 01:37:45 ID:gcMy8nl4x まあPCだってロースペックでゲームやってるやつが大半だからな 基本的に削れば動かんってことはない 削っても削ったことを感じさせずにプレイできるようにすることを最適化という http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656520470/5
6: 名無しさん必死だな [sage] 2022/06/30(木) 01:38:28 ID:MInG3MJz0 >>4 ソフトメーカーの技術力不足 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656520470/6
7: 名無しさん必死だな [sage] 2022/06/30(木) 01:38:37 ID:KmJGj1l70 ニーアはクッソガクガクのコマ送りの映像出されて あれで表現されてると言われてもな... 魔界村のファミコン版みたいなもんじゃないかあれ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656520470/7
8: 名無しさん必死だな [sage] 2022/06/30(木) 01:39:03 ID:KmJGj1l70 >>6 技術があるからあそこまで劣化させてもなんとか発売までこぎ着けてるんやで http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656520470/8
9: 名無しさん必死だな [] 2022/06/30(木) 01:41:04 ID:fOcuzIPP0 フォールガイズはそもそもサーバーが弱いんだろ PCでも別に60人ヌルヌル動くわけじゃない http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656520470/9
10: 名無しさん必死だな [] 2022/06/30(木) 01:41:53 ID:VsV6SqGX0 >>5 >削っても削ったことを感じさせずにプレイできるようにすることを最適化という それができてるのはPC、PS、Xboxだけな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656520470/10
11: 名無しさん必死だな [sage] 2022/06/30(木) 01:41:57 ID:M8avwmKM0 メモリが4GBなのが一番ネックだと思うよ。 720pくらいの描画解像度にして、テクスチャ解像度もそれに合わせて落としてメモリ4GBに収まるようなら移植できるんじゃない? アサクリなんかは大勢の町民や兵隊のAIを動かしてるからそこがメモリに入らなくてクラウドだったのかもね。 あとは、ゲームカードの容量や、ユーザーのSDカードの容量の兼ね合いも他ハードと違うね。 キングダムハーツ1、2、3は絶対Switchでも動くと思うけど、 ムービーてんこ盛りすぎてゲームカード代がバカにならないんでしょ?だからクラウドなんじゃないかな。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656520470/11
12: 名無しさん必死だな [] 2022/06/30(木) 01:43:35 ID:K1fLHDBiM >>9 おま環だぞ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656520470/12
13: 名無しさん必死だな [sage] 2022/06/30(木) 01:45:56 ID:5eX5qxId0 >>1 ウィッチャーがすでに表現できてない http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656520470/13
14: sage [sage] 2022/06/30(木) 01:51:59 ID:vhbneNXu0 MSFS、VRゲーム全般。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656520470/14
15: 名無しさん必死だな [sage] 2022/06/30(木) 01:54:01 ID:8efyzJkH0 ニーアはまだ出てないから分からないけど ウィッチャー3はかなりの劣化だぞ。 主人公の顔が分からないくらいになってるからな。 ゲーム性は損なわれてなくてゲーム自体は成立してるから すごい神がかった職人芸的な移植だけどな。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656520470/15
16: 名無しさん必死だな [sage] 2022/06/30(木) 02:13:38 ID:LFys6ofp0 >>11 KH12は大丈夫だが3は無理でしょ ニーアやウイッチャーは味方少ないが3は敵わらわらいて仲間も最大5だろ? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656520470/16
17: 名無しさん必死だな [] 2022/06/30(木) 02:18:25 ID:QSRVtst9d ウィッチャー3を先に作って後から最適化するからあのように劣化するだけで 最初からSwitchの性能をターゲットに作ったゲームならウィッチャー3より美しく滑らかで遊びやすいものは作れる Switchで表現できないゲームは存在するが そんなゲームを顧客が必要としてないって話だな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656520470/17
18: 名無しさん必死だな [] 2022/06/30(木) 02:22:51 ID:K/+5oZ/t0 >>17 その結果があのショボショボでいつの時代のゲームですかってグラのライズなわけでして とんでもない迷惑なんであれきりにしてほしいね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656520470/18
19: 名無しさん必死だな [] 2022/06/30(木) 02:28:39 ID:790dRUhe0 遊び大全が 国内170万 世界400万だからなぁ 結局さぁ友達同士で遊ぶならサイコロふってるだけでも 楽しめるんだよ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656520470/19
20: 名無しさん必死だな [sage] 2022/06/30(木) 02:30:16 ID:BlsAf8HV0 据え置きとモバイルの差がいろんな意味で縮まってるが 現状残ってるきついとこがメモリのバンド幅で DLSSかFSRがきっちり機能するとますます誤差になる 4次元的な推測はゴーストがちょっと http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656520470/20
21: 名無しさん必死だな [sage] 2022/06/30(木) 02:30:27 ID:LFys6ofp0 フォールガイズはしらんが遊戯王さえ重かったのはちょっと残念だった pcps4でやりたくねーし http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656520470/21
22: 名無しさん必死だな [sage] 2022/06/30(木) 02:32:46 ID:3+0eviJp0 解像度やフレームレートを落としまくって 表現出来ていると言っていいのか怪しいだろ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656520470/22
23: 名無しさん必死だな [] 2022/06/30(木) 02:34:06 ID:NGBsEXM80 switch2はせめてPS4ぐらいの性能は欲しい fps出ないのと解像度低くてジャギジャギするのはきついわやっぱ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656520470/23
24: 名無しさん必死だな [sage] 2022/06/30(木) 02:38:29 ID:K/+5oZ/t0 >>19 そういうゲームだけならSwitchでいいんじゃね むしろSwitchである必要もゲーム機である必要すらなさそうだが http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656520470/24
25: 名無しさん必死だな [sage] 2022/06/30(木) 02:42:04 ID:78MTtxKtM 劣化しててもファミコンの魔界村やダブルドラゴンみたく残念なくらいかけ離れてなきゃ別に構わんよ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656520470/25
26: 名無しさん必死だな [sage] 2022/06/30(木) 02:49:37 ID:wVUZHVn+0 そういやFSRってもう使い始めてるんだっけ どれくらい節約になるんだろう http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656520470/26
27: 名無しさん必死だな [sage] 2022/06/30(木) 02:53:53 ID:fKxN3xBF0 ゲームボーイのストリートファイター2とかゲームボーイのスーパードンキーコングくらいは違いがあるんだろうけど こりゃ駄目だになるのはDBDとかフォートナイトみたいなガチ対戦ゲーくらいか http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656520470/27
28: 名無しさん必死だな [sage] 2022/06/30(木) 02:54:46 ID:ZDXV4Ms40 PS3のGTA5も表現できないのに? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656520470/28
29: 名無しさん必死だな [] 2022/06/30(木) 03:00:08 ID:Mfb2irWg0 >>24 そう思われてないから売れているんだよねw http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656520470/29
30: 名無しさん必死だな [sage] 2022/06/30(木) 03:02:28 ID:K/+5oZ/t0 >>29 よかったじゃん そういうタイトルなら非力な低スぺSwitchでも問題ないし http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656520470/30
31: 名無しさん必死だな [] 2022/06/30(木) 05:05:12 ID:f9NzsaU8r >>13 おっぱいやセックスならPSも表現できてない http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656520470/31
32: 名無しさん必死だな [] 2022/06/30(木) 06:20:37 ID:EBJYefws0 ラスアス2移植したら映像ギザギザでフレーム数ガクガクだろうね まぁ携帯ゲーム機でもあるから仕方ないが http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656520470/32
33: 名無しさん必死だな [sage] 2022/06/30(木) 06:25:17 ID:qxi641qj0 他にもいろんなところ削られるだろうな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656520470/33
34: 名無しさん必死だな [] 2022/06/30(木) 06:31:11 ID:FtdFOxNY0 >>25 昔のアーケードの無茶移植に比べれば全然マシよな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656520470/34
35: 名無しさん必死だな [sage] 2022/06/30(木) 06:55:37 ID:bhcNpvtZ0 今度出るXSXのStar Fieldとかは流石に無理だろうけど95%のゲームはいけるだろうね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656520470/35
36: 名無しさん必死だな [] 2022/06/30(木) 08:05:30 ID:RWvv24VNd ゴーストオブツシマの舞い散る木の葉や花びら、地面に落ちた木の葉の舞い上がりや風で波打つ芒野原や花畑。 switchで表現しようとしたら火でも吹くんじゃねえのw http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656520470/36
37: 名無しさん必死だな [sage] 2022/06/30(木) 08:09:35 ID:sxsKQnV/0 そんなPS向けに最適化して作ったようなゲームをわざわざ再現する必要無いから http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656520470/37
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