[過去ログ] 宮本茂「ゲームを遊んで育ってきた子は枝葉の部分を一生懸命作りたがる」 (500レス)
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383
(2): 2019/02/27(水)05:26 ID:KgtOKeLB0(2/2) AAS
>>371
作品は作り手のエゴが許容されちゃうからね
商品と呼び、エゴと顧客満足のバランスを図るからこそ良いゲームになってゆく
387
(1): 2019/02/27(水)05:37 ID:CN52hVbQ0(1) AAS
>>383
映画もプロデューサーは短くしろカットしろって言って
監督はどんどん入れたがるんだよねw
ディレクターズカットは本当に冗長になってるやつがある
434
(1): 2019/02/27(水)21:14 ID:LIp8pkIL0(1/2) AAS
>>383
つか作品って言葉をゲームクリエイターが勘違いしちまったのよね
元々はゲームの作品性って言葉は芸術性と言う意味じゃなく完成度の高さ

だからゲーム製作を芸術作品を作うのではなく
どんな手法でも良いから面白いを遊べるコンピュータ製品を作ってると思ってほしい
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