[過去ログ] 宮本茂「ゲームを遊んで育ってきた子は枝葉の部分を一生懸命作りたがる」 (500レス)
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46(1): 2019/02/26(火)09:00 ID:mAlZdCzsa(1/9) AAS
>42
カラーウォーズ開発元による紹介「本作品はマリオサンシャインを元に発想を思い付きました。」
54(1): 2019/02/26(火)09:22 ID:mAlZdCzsa(2/9) AAS
>>51
じゃあカラーウォーズ開発時から既に任天堂が関わってたって事か
それならなんの問題もなくない?
57(1): 2019/02/26(火)09:26 ID:mAlZdCzsa(3/9) AAS
>>55
それってつまり任天堂が権利を握ったって事だろ?
それならそれでやはり問題なくない?
62: 2019/02/26(火)09:33 ID:mAlZdCzsa(4/9) AAS
>>59
叩いてるのは知らないからだろ
韓国人が、日本が既に戦中の労働者への賠償を終えてるのを知らずに
未だに賠償しろと喚いてるのと同じ
ただ無知故よ
80(1): 2019/02/26(火)09:44 ID:mAlZdCzsa(5/9) AAS
>>74
つまりスプラトゥーンでカラーウォーズをパクった任天堂が悪くて
カラーウォーズでマリオパーティ2のインクシューティングをパクったカラーウォーズ開発も悪いってことか
94(1): 2019/02/26(火)09:53 ID:mAlZdCzsa(6/9) AAS
>>83
任天堂がカラーウォーズをパクった証拠がないのに
パクったことにして
カラーウォーズがマリオをパクった証拠はあるのに
パクったことにしない時点で破綻してない?
96: 2019/02/26(火)09:55 ID:mAlZdCzsa(7/9) AAS
>>93
そりゃカラーウォーズに関しては任天堂はパクられた側だからな
擁護はしないだろ
99(1): 2019/02/26(火)09:59 ID:mAlZdCzsa(8/9) AAS
>>97
いや、発売してるしてない関わらず
パクった証拠が存在してないから
カラーウォーズがマリオをパクったように
スプラトゥーンが自社のマリオを参考にしただけの確率の方が遥かに高い
111: 2019/02/26(火)10:08 ID:mAlZdCzsa(9/9) AAS
>>104
つまり
「ソニーは生産出荷で倉庫にしまっている」
も事実だし
「ソニーは2ch、5chゲハに業者を放って情報操作している」
も事実なのか
まあ、生産出荷はソニー自身が語ってるし
省2
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