[過去ログ] 宮本茂「ゲームを遊んで育ってきた子は枝葉の部分を一生懸命作りたがる」 (500レス)
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122: 2019/02/26(火)10:13:42.03 ID:ulIQaY6Kp(5/21) AAS
>>104
君を納得させる気なんてないよwだって君は絶対に認める気がないからw
反論してる理由は第三者から見て君の発言がいかに馬鹿げていてトチ狂ってるかを際立たせるためだよw

そうやって馬鹿な発言をすればするほど任天堂アンチはどうしようもない馬鹿だってのが広まっていくんだよw
179
(2): 2019/02/26(火)11:15:27.03 ID:m2Q+lDtC0(1) AAS
つまり外側ありきでずっと続けてこられたポケモン作ってるゲームフリークは神って事でいい?
244: 2019/02/26(火)12:04:56.03 ID:Hro+lSa5a(2/5) AAS
>>238
「具体的な成果物」的な話じゃないかな
プロジェクトの方向性が変わる度に「具体的な成果物」を作り直していたのではいつまで経っても完成しない
(別に誰かへの揶揄では無いが)

単なる「戦略と戦術の違い」だけの話だとすると、「そんなことはどこの会社でも同じ」だろうし
314
(2): 2019/02/26(火)16:27:51.03 ID:iF5EkY4/0(2/3) AAS
>>303
ゲームに触らせる段階でのお話ってことでいいのかな?
なんかもう一段階深いこと言ってるような気がするのよね
考え過ぎかな
324: 2019/02/26(火)17:23:05.03 ID:yWtCJpDL0(2/2) AAS
>>320
宮本が大規模プロジェクトの現場を引退して
R&Dチームを担当してた時に生まれたゲームじゃん
445
(1): 2019/02/28(木)07:49:49.03 ID:81Jt0yjW0(1) AAS
>>441
嘗て似たような事言われたマリオ64ゼルダ時オカで散々殺されて迷って詰んだ身としてはその手の言い分は信用できない
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