[過去ログ] バイナリ神 Dragon Ques 32 (1002レス)
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974: 2022/11/27(日)02:44 ID:90VLC9Uq(1) AAS
romマップは偉大ですよ
感謝してます
975
(1): 2022/11/27(日)08:39 ID:afBWdOWt(1/2) AAS
>>971
>>969
別フォルダ作ってそこへ移して読み直したらいけました・・・!
ありがとうございます!
976
(2): 2022/11/27(日)10:31 ID:Lg4c9umd(1/4) AAS
>>975
>972のレコードの移動はエンターを押すか左右の列をクリックか上や下の行をクリックか他のテーブルやSRを選択すると値が確定される

SFCGENEditorで変更すると三角マークのカレントレコードから..鉛筆マークの変更中になる
この状態でROMを保存にすると変更が反映されず保存するので変更されない

値を確定すると..鉛筆マークから三角マークになってこの状態でROMを保存をすれば変更が適用される

今回の変更箇所は複数なので全部変更してからROMを保存すると最後の変更だけが反映されないなんてこともある
変更したはずなのに変更されてなかったときはこれを疑っていいと思う
省5
977: 2022/11/27(日)10:50 ID:Lg4c9umd(2/4) AAS
同じROMをSFCGENEditorを複数起動させたりバイナリエディタで作業するときも
保存や開いたタイミングで変更したのに反映されていないとか混乱しがち

変更するROMや参考にするROMを別フォルダにして作業するのは変更ミスを防ぐいい方法かも
SFCGENEditor何個も開いてやってると時間が経過でだんだんわけがわからなくなる
978
(1): 2022/11/27(日)10:52 ID:FK3zZi4Z(1) AAS
自分が編集するときはタブの保存じゃなくて、×で閉じる時に出てくる時の保存でしますな

タブでの通常保存は反映されない場合があるんすよね
979
(1): 2022/11/27(日)11:56 ID:afBWdOWt(2/2) AAS
>>976
移動呪文 ローレ移動呪文の列を変更しているときは鉛筆マーク出ないですね
保存した後開き直して確認すると反映されてるんですけどね
980
(1): 2022/11/27(日)12:26 ID:0BnfY6eW(2/3) AAS
>>971
盗賊とか色々変更後ROMで問題なくプレイ、その後読み込むと盗賊の呪文空欄なるのってバグってる事でしょうか?
981: 2022/11/27(日)12:59 ID:Lg4c9umd(3/4) AAS
>>978
タブでなくメニューだよね
>976で書いたとおりだけど×で閉じるとき保存はいいと思う
変更中でも値が反映されてから保存になる

>>979
Numの左横のグレーエリアにカレントレコードを示す三角マークが出てると思うけど編集すると..鉛筆マークになって変更が確定するとまた三角マークになる
1.3.9使ってるが1.4.1でも出ることは確認した
省6
982: 2022/11/27(日)18:14 ID:FrPe8sxQ(2/6) AAS
今回の変更が反映されない問題は個人的にはエミュの方の不具合だと思います
というのもバイナリエディタで変更した時も同じ現象が起きたことがあるんですよね
この現象が発生したROMはフォルダを変えない限り、どんなに更新しても何故かエミュ上では全く反映されなくなります
エミュの仕様についての知識が全然ないので詳しいことは分かりませんが
フォルダを移せば解決するのでROMの更新ができていない訳ではなく、エミュ側での参照バグの可能性が高いと思います
983
(1): 2022/11/27(日)18:23 ID:NPX8t0lr(1) AAS
同じフォルダに置いてあるipsファイルを自動適用とかに設定しちゃってんじゃないの
984
(1): 2022/11/27(日)18:27 ID:FrPe8sxQ(3/6) AAS
>>980
SFCGENEditorで更新後にエミュでROMをロードすると盗賊の呪文が空欄になったってことでしょうか
それなら編集内容にミスがあったと考えた方が良いです
プログラム上では正常に動作した結果空欄になっているので、バグというよりは変更ミスといった感じです

呪文を表示する時は毎回「$041700 移動呪文」か「$041AD0 戦闘呪文」を上から順に全てチェックして
対象キャラの列の値が0(覚えない) or 該当キャラがまだ呪文を覚えていないなら、表示が空欄になります
対象キャラの習得呪文リストが正しく変更されていないと後者のまだ呪文を覚えていない扱いになるので
省1
985: 2022/11/27(日)18:32 ID:j0DbaMVM(1) AAS
エミュで読み込むファイルを間違えてるとかね
バカにしてるわけでもなんでもなく
自分の経験上からもこういうの本当に意外でくだらないとこに原因あったりするんで
986: 2022/11/27(日)18:40 ID:FrPe8sxQ(4/6) AAS
>>983
貴重な情報ありがとうございます
試しにipsファイルの方を別フォルダに移せばちゃんと更新されました
原因はipsファイルと同フォルダのROMを読み込むことにありそうです
Snes9xは同フォルダのipsファイルを自動で読み込んでしまう機能があるのかもしれません
987: 2022/11/27(日)18:59 ID:YFxsZja+(1) AAS
「読み込んでしまう」なんて不具合チックなもんじゃない
パッチを当てずとも、同名にリネームしていれば読み込んでくれる機能があるんだよ
988: 2022/11/27(日)19:00 ID:FrPe8sxQ(5/6) AAS
もし同フォルダのipsファイルを自動に適用するのが嫌なら
Snes9X.exeと同フォルダにあるcfgファイルを以下のように変更すれば良さそうです

12行目(バージョンによっては行が違うかも?)
Patch = TRUE # true to allow IPS patches to be applied ("soft patching")

Patch = FALSE # true to allow IPS patches to be applied ("soft patching")

すみませんがエミュ上で設定を変更する方法は分かりませんでした…
989: 2022/11/27(日)19:18 ID:Lg4c9umd(4/4) AAS
ROMを変更するならエミュに関係ない場所にIPSファイルを置けばいいのでは?
開発環境とプレー環境を完全に分けるのもいいと思う

SNESGTやuosneswなんかも使ってて確認してたらSnes9xの問題だと気づけたかもね
完全な自爆でしたな
みなさん乙でした
990: 2022/11/27(日)19:19 ID:FrPe8sxQ(6/6) AAS
不具合ではなくてエミュの親切機能の賜物だったんですね
確かに普通にプレイする分にはパッチをあてる手間がないので良いですね
恥ずかしながら全然知らなかったです
結局改造する場合はipsファイルとは別フォルダで作業するのが一番良い解決方法だと思います
991
(1): 2022/11/27(日)19:25 ID:0BnfY6eW(3/3) AAS
>>984
返信ありがとうございます。
今出先で確認出来ませんが、変更後のROMは反映されてます。それを再度読み込むと盗賊の呪文全て空欄になってました。
もしかして、ROMを保存した後に☓で閉じるときになんちゃら保存しますか?ってのをいいえにしたせいですかね
992
(1): 2022/11/28(月)02:28 ID:zyuYPhK4(1) AAS
>>991
呪文全てが空欄になるのはちょっと異常ですね…
空欄になっているのはゲームの画面上でのことですよね(メニューのじゅもん・戦闘のじゅもん・つよさ・ルイーダ名簿のつよさ)

どんな変更をしたか覚えていますか?
「$120000 職業基本データ」の呪文習得アドレスを変更したとか
「$0419B0 盗賊(ローズ・ラゴス)習得呪文リスト」を移動した等の影響の大きい変更をしたのではないでしょうか

☓で閉じるときになんちゃら保存しますか?で思い当たるのは
省9
993: 2022/11/28(月)18:40 ID:o7GxJIdn(1) AAS
>>992
度々ありがとうございます。
盗賊の呪文が空欄になるっていうのはeditorの呪文リストのほうです。
色々試したけど、他のパッチやグラ変更したROMだとその現象起きたようです。
まっさらの32に同じ事したら大丈夫でした。
初めてeditor使ったんで手探りでした。
994: 2022/11/29(火)00:07 ID:fZFl92TS(1) AAS
呪文変更や追加が安易に出来るようになったのはありがたい。
火山の主に関しては守備力高くし常に2回行動くらいじゃないと使わない。
995: 2022/11/29(火)00:40 ID:7C3DzcNT(1) AAS
需要がありそうなので次スレ立てませんか?
スレタイって本家DQ改造スレと被らないように何か工夫した方がいいんですかね
996: 2022/11/29(火)01:05 ID:Bb634Mg/(1) AAS
合流すりゃええよ

【バイナリ神】Dragon Quest【改造】40
2chスレ:gameurawaza
997: 2022/11/29(火)09:34 ID:aq0FfM3U(1) AAS
しかし、攻略の質問を向こうでしたら怒られるからな…
998: 2022/11/29(火)11:42 ID:RLcTFhqc(1) AAS
DQ32は表立った開発は終ってるし専用スレは必要ないに53票
999: 2022/11/29(火)11:53 ID:2nv/xKd7(1) AAS
じゃあどこで攻略の質問するんだ?本スレでやったら専スレ作ってやれって話にならんか?に72票
1000: 2022/11/29(火)11:56 ID:Vpih5v2d(1) AAS
質問いいですか?
1001
(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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1002
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