[過去ログ] バイナリ神 Dragon Ques 32 (1002レス)
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893
(1): 885 2022/11/06(日)22:50 ID:LEOKOXQ5(1) AAS
DQ32 ver0.95のSettingsファイルをアップロードしました
場所は>>556のドラクエバイナリアップローダーです

規制のせいがレスが反映されなくて報告が遅れました
またすぐに書き込めなくなるかもしれません
894: 2022/11/07(月)12:15 ID:78O/RT4A(1) AAS
>>893
ありがとうございます!
895: 2022/11/07(月)12:27 ID:POLL1iST(1) AAS
>>890
このスレのどこかに攻略メモがアップされていたはず
896
(1): 2022/11/08(火)10:12 ID:/o36gjxb(1) AAS
このゲームに携わっている人、過去に携わった人全てに感謝の意を表します。思い出補正ありならドラクエ3、全部やってきて冷静に見たらドラクエ11が人生で最良おじさんですが、このドラクエ32は、本家11に匹敵或いはそれ以上でした。
897: わらべ 2022/11/10(木)23:13 ID:rKCMc46I(1) AAS
>>896
ろだに貼ってる奴ですが、よろしければどうぞ。今後改造される方の為に置いてある奴ですが、
32に登場したモンスターのアニメーションは元より、32には登場していないモンスターの
GIFアニメもありますので、改造されない方でも楽しめるはずです

>>外部リンク[zip]:dqbinary.s1009.xrea.com
898: 2022/11/17(木)02:40 ID:j+3a/aym(1) AAS
やっぱクオリティ高いなぁ
899
(1): 2022/11/17(木)18:13 ID:mHrdA80E(1) AAS
この作品て攻略wikiとかなかったりする?
作者の攻略メモとかも公開終了してなくなってる?
900
(1): 2022/11/17(木)18:25 ID:UsrTLwL/(1) AAS
>>899
たしか事実上の攻略サイトになってるblogみたいなのがあった気がする。詳しい人いたら頼む。私はもうその名前を忘れた。
901: 2022/11/17(木)18:47 ID:kPvH3W06(1) AAS
このスレに攻略メモあるやん
902
(1): 2022/11/17(木)20:00 ID:W4a5DDcI(1) AAS
Twitterでも見たがベビーパンサーの肉球ってサイトかな?
903: 2022/11/17(木)21:08 ID:FqYB3RZZ(1/3) AAS
>>900
>>902
さんくす、プレイ日記みたいなのなんだね
ロマサガみたいに攻略wikiがないってことは、基本みんな我流の攻略チャートでやってるの?
904: 2022/11/17(木)22:16 ID:gMS1gOaw(1) AAS
32やるのって子供の頃はネットなんてなかったおじさんだからな
海底の洞窟が見つからんで何ヶ月も探したわ
905: 2022/11/17(木)22:41 ID:FqYB3RZZ(2/3) AAS
すっかりおっさんだよ
無印2はパスワード間違えすぎ、ノーヒント多すぎで途中で投げたよ
906
(1): 2022/11/17(木)22:50 ID:kMCgwVHp(1) AAS
基本原作をなぞればいけるけど、船とった辺りからは進める順番がきまってる
進めなくなったらルイーダにいる占いババに聞いたらヒントくれる
ラーの鏡と牢屋の鍵で詰む人が多いみたい
性格の本とメダルの場所はロダに親切な人が上げてくれてる
907
(2): 2022/11/17(木)22:54 ID:RjGqCWvE(1) AAS
ボスはバフデバフを試して見ることかな
大抵マヌーサや砂煙が通る
メダパニやラリホーなんかも先入観で効かないと決めつけずやってみることかな
メガンテやザラキは知らんけどw
908: 2022/11/17(木)23:36 ID:FqYB3RZZ(3/3) AAS
>>906
>>907
さんくす!
ひとまずやってみて感覚掴んでみますー
909: 2022/11/17(木)23:55 ID:rczL5/BO(1) AAS
>>907
パフパフに見えた
910: 2022/11/18(金)16:30 ID:PLm0I63I(1) AAS
サイト作るほどのものじゃないと思うんだよな
ロマサガは技の派生とか仲間の仕方とか知りたいけど
911: 2022/11/20(日)12:26 ID:8Il5o2Gl(1) AAS
これ作戦に呪文節約がないんだね・・・
勝手にMP消費して使いづらすぎる
回復だけ許可する作戦がほしい
912: 2022/11/20(日)22:46 ID:4UOaNWcH(1) AAS
レベルアップして回復してね!てことじゃない?
913
(1): 2022/11/20(日)23:40 ID:h2JhgUqf(1) AAS
最新版は竜王ひ孫も仲間になるの?
914: 2022/11/21(月)00:03 ID:I+0UMFrt(1/2) AAS
>>913
いろいろあって、これが最終版
はかぶさの剣作って欲しかった
915: 2022/11/21(月)02:04 ID:yQpEyZYy(1) AAS
呪文節約は使い勝手良すぎるから
あれば便利と分かっていても、追加しない作者の気持ちもわかるわ
916: 2022/11/21(月)04:45 ID:/5WbxigQ(1) AAS
仲間枠は2つ余ってたはずだから
ベラと竜ちゃんだった可能性はある
917: 2022/11/21(月)11:25 ID:AhJJ8cp1(1) AAS
これ命大事にがちゃんと機能してない気がする…
治癒してほしい場面でルカニ使ったり意味不明なことしてる
kmixに慣れすぎたせいか、オート戦闘にいちいち不満がでてくる…
主人公もオートにできるのはすばらしいのに
918
(1): 2022/11/21(月)14:24 ID:t1lc9UHq(1) AAS
性格がAIに影響してたはず
一匹狼とかだとあんまり味方回復しないみたいな
919
(1): 2022/11/21(月)20:45 ID:3DOVkUFX(1) AAS
>>918
個の性格はバッチリだけじゃなくて命大事ににも影響あるの?
いうこと聞かないとか作戦そのものが破綻してるやん
そんな個性いらない・・・
920: 2022/11/21(月)20:56 ID:I+0UMFrt(2/2) AAS
最初は、作戦使って楽なんだけど(ムーンくらいかなマニュアル)
ギガデインやギガストラッシュ使えるようになると
雑魚戦闘でもしょっぱなからかましてくれるから
4人ともマニュアル戦闘になったな
921
(1): 2022/11/22(火)21:19 ID:W+DCnYvb(1) AAS
遊び人がいないんだけど、口笛だれが覚えるのこれ
3人のうちの誰かが習得するの?
922: 2022/11/22(火)23:20 ID:/4kuedrn(1) AAS
両手武具メリット無いから装備したらアクセ2つ装備出来るとかあれば良かった
923: 2022/11/23(水)00:00 ID:oMRwpnsm(1) AAS
会心率上がる爪しかメリット無いからな
大剣はダメージ1.5倍で鞭は2体目以降もダメージ減衰無しとかかな
924: 2022/11/23(水)00:04 ID:KkYx8GYp(1/2) AAS
光の大剣はロトの剣より55も強いし、ドラゴンバスターも神竜で強い
ムチはブーメラン使えないキャラが装備できたりで十分強いと思うけどなぁ
925: 2022/11/23(水)01:21 ID:pdXc4tO6(1) AAS
光の大剣装備のやつに対して、二回攻撃マンがモシャスして殴ると
926: 2022/11/23(水)01:31 ID:KkYx8GYp(2/2) AAS
旅芸人まともに使ったことないけどハリセン装備して光の大剣装備ローレにモシャスして天下無双やれば強いんじゃね?とは思った
927
(2): 2022/11/23(水)02:06 ID:efFOEfvg(1/2) AAS
DQ32のロムマップを更新しました

SFCGENEditorで画像を参照しようとするとエラーで開けないバグを修正したのが主な内容です
データテーブル名に「変更_」とかを付けて名前を変えたのが原因だったので外しました
後は同梱の「DQ32の仕様変更箇所についてのメモ.txt」の追記・修正とかをやりました

プレイヤーにとって目新しい更新は「ほぼまんたんのHP回復水準」を自由にいじれるようになったことくらいですかね
928
(1): 2022/11/23(水)02:17 ID:efFOEfvg(2/2) AAS
>>919
ゲーム内のマニュアルによれば性格が影響するのはバッチリがんばれだけですね
戦闘関連はまだ殆ど解析できていませんが、AIに興味があるので今度じっくり解析してみようと思います

>>921
口笛を覚えるのはローズ・ラゴス・火山の主の3人です
ぎんのたてごとが手に入ったら代わりにそれを使うというのもあり(演出長いけど)
929: 2022/11/23(水)08:23 ID:B9T9dp9E(1) AAS
>>928
ありがとう
やっぱり作戦自体がいまいち使えない・・・
汎用キャラ入れて転職させて口笛使わせたかった
かゆいところに手が届かないゲームだ
930: 2022/11/23(水)08:50 ID:Ol4zEwWE(1) AAS
ドラクエ3だけのキャラで序盤からゲーム攻略できると面白い
931
(1): 2022/11/24(木)00:07 ID:zTiRHmrF(1/2) AAS
DQ32 ロムマップ修正ナイスです。今回からモンスター画像もきちんと表示されるようになったのね
これは嬉しい
932: 2022/11/24(木)04:11 ID:hCnqKe/7(1) AAS
>>927
ありがとうございます
933: 2022/11/24(木)11:25 ID:/2lw20P/(1/3) AAS
パーティ編成に3人も固定されちゃうのがきつい
アタッカーが3人ほしいのに、頼れるのがローレしかいない
汎用戦士入れると盗賊の鼻が使えない・・・
サマルが打撃であんまり頼りにならない
モブ戦でいちいちストレスたまるなあ
934
(1): 2022/11/24(木)12:04 ID:dSkbxflF(1) AAS
4人目を自由に入れ変えをしたいから
固定の3人には便利な移動呪文を設定してますな

サマルのフローミを口笛に変更してるけど、フローミって使う機会ってありますか?
935
(1): 2022/11/24(木)12:58 ID:/2lw20P/(2/3) AAS
>>934
口笛覚えさせるやりかた教えてください
遊び人と盗賊経由させた賢者ほしいなあ
サマルとムーンは解雇したい
936: 2022/11/24(木)13:47 ID:Acz2o1Hx(1) AAS
SFCGENEditorでロトの子孫3人もルイーダの店に預けられるようになったらいいけど
入れておかないと会話上、辻褄が合わないところとか出るんだろうな
937: 2022/11/24(木)14:28 ID:WU6iOXHx(1/2) AAS
ローズとかもう少し特技欲しいな
938
(1): 2022/11/24(木)15:05 ID:2XsEeSKi(1) AAS
>>935
アプロダにある927氏のロムマップと一緒に変更方法が書いてありますよ
ロムマップはKmix氏のSFCエディタで使用します

やり方は少し難しいですが、ひとつずつやってみたら出来たので頑張って下さい
939
(1): 2022/11/24(木)16:15 ID:3gFrhpna(1) AAS
3Cの海賊の宝箱どうやって開けるの
940: 2022/11/24(木)17:11 ID:39wpZODF(1/2) AAS
>>939
肉球に載ってねえ?
941: 2022/11/24(木)17:29 ID:xAWVceoO(1) AAS
>>927
ロムマップありがてえ
乙です
942: 2022/11/24(木)17:52 ID:D29T6F/C(1) AAS
肉球はわりとページ消えてるの多い
943
(2): 2022/11/24(木)18:39 ID:VnPm+Mf3(1) AAS
>>931
モンスター画像表示されないのですがどうしたらよいのでしょうか?
真っ白で参照を押すと入力文字列なんたらと出てしまいます。
944: 2022/11/24(木)18:41 ID:39wpZODF(2/2) AAS
外部リンク[html]:ameblo.jp
ここに載ってない?
945: 2022/11/24(木)20:13 ID:/2lw20P/(3/3) AAS
>>938
ありがとう
ちょっとみてみます
946
(1): 2022/11/24(木)21:02 ID:zTiRHmrF(2/2) AAS
>>943
良くわからないけど、ZIPファイル解凍する前に、プロパティの全般の所の一番下の「セキュリティ」の所で
「許可する」にチェック入れてから解凍してますかね?この「セキュリティ」が出てる状態で解凍すると
不完全に解凍されてしまう場合がありますよ

それ以外の原因だと、ホントに分かりませんとしか・・・
947: 2022/11/24(木)22:07 ID:w7pQ2Rrm(1) AAS
>>943
画像ノードの参照ボタンの左にある入力欄にID(整数)を入れないと
参照ボタンを押しても「入力文字列の形式が正しくありません」というエラーが出てしまいます
これはバグではなくてSFCGENEditorの仕様みたいです
自分も最初そのエラーの原因が分からずに苦労した記憶がある…
948: 2022/11/24(木)22:48 ID:yxWlmqq9(1) AAS
32調整パッチお願いします!
949: 2022/11/24(木)23:02 ID:WU6iOXHx(2/2) AAS
>>946.947
ありがとうございます
まさにそれでした数字入れたら見れました
950
(1): 2022/11/25(金)00:46 ID:28q5VG1h(1/3) AAS
ムーンブルク王女の呪文変更は出来ないのでしょうか? 猛毒の霧要らないので変更したいです。
951
(1): 2022/11/25(金)01:57 ID:CNY8bq4U(1/2) AAS
>>950
ムーンブルク王女も同様に変更可能です
>>556のアップローダにあがっているDQ32のSettingsに一緒に入っている「仕様変更箇所についてのメモ」に呪文の変更方法が書いてあります
以下に内容を抜粋します

1.該当キャラの「$370EE0 呪文習得レベル」のLevelとSpellIDを変更
2.「$041700 移動呪文」か「$041AD0 戦闘呪文」の各キャラの表示場所に対応した並び順番号を変更
 *並び順番号の通りにウィンドウに表示されるので、好みの順番に変えることも可能
省8
952
(1): 2022/11/25(金)07:33 ID:28q5VG1h(2/3) AAS
>>951
ご丁寧ありがとうございます。やってみます。
それと、スコットのベギラゴンをさみだれけんに変更したのですがゲームだといてつくはどうになってしまいます。
953
(3): 2022/11/25(金)22:39 ID:CNY8bq4U(2/2) AAS
>>952
手元のROMでも同様の現象を確認しました
原因は「$121D00 呪文基本データ」と「$041AD0 戦闘呪文」で
さみだれけんといてつくはどうの名称定義が逆になっているせいでした
こういうバグ報告はとてもありがたいです
次回の更新時に修正しておきます

スコットのベギラゴンをさみだれけんにするには
省3
954: 2022/11/25(金)22:43 ID:9bN8TLkL(1) AAS
>>953
ありがとうございます
955: 2022/11/25(金)22:48 ID:28q5VG1h(3/3) AAS
>>953
ありがとうございます。次回アップ楽しみしてます。
ちなみに盗賊は同梱テキスト参照にし上手くいきそうです。盗賊って事でさらにレムオル、モシャス(変装)を追加してみました
画像リンク[png]:i.imgur.com
956: 2022/11/26(土)04:18 ID:RNQzOadM(1) AAS
やっぱりロムマップあるといいですね
いつか派生パッチがでるのを楽しみにしてます
957
(1): 2022/11/26(土)09:50 ID:0YTdcIyb(1/4) AAS
>>953
ローレの思い出すを口笛にしたいのですが、うまく変更されません。
「呪文習得レベル」、「移動呪文」、「ローレシア王子習得呪文リスト」を変更してますが、
初期習得しているものを変更することはできないでしょうか?
958: 2022/11/26(土)10:24 ID:RY2OFlYe(1) AAS
ローレは思い出す(内部はもっと思い出す)と忘れるだけでいいよな、あと盗賊に軍隊呼びあったら面白い
959: 2022/11/26(土)10:42 ID:aEqHThrJ(1) AAS
火炎切りとかマヒャド切りて有効な場面あるのかな
ゾンビ切りはゾンビキラーと併用でよく使うけど
960: 2022/11/26(土)10:49 ID:b8pHC/oL(1) AAS
32て今6Mだっけ?
961
(1): 2022/11/26(土)16:33 ID:A5a1Hewy(1/2) AAS
>>957
初期習得しているものでも問題なく変更可能です
変更箇所もそれで合っています
どこか細かい所でミスがないか確認してみてください

個人的に怪しいと思うのは「ローレシア王子習得呪文リスト」です
Num08のおもいだすをくちぶえに変更しているでしょうか
Num14以降にあるおもいだすをくちぶえに変更しても覚えません
省4
962
(1): 2022/11/26(土)20:19 ID:0YTdcIyb(2/4) AAS
>>961
ありがとうございます
変更している箇所が違いますかね・・・?

呪文習得レベル
num148 思い出す→口笛

ローレシア王子習得呪文リスト
num8 思い出す→口笛
省3
963
(1): 2022/11/26(土)22:54 ID:A5a1Hewy(2/2) AAS
>>962
変更内容もそれで合っているので本来は問題なく覚えるはずですね
画面上での表示はどうなっているでしょうか
もしおもいだすのまま変更がなければROMを更新していない可能性があります
左上のファイルから「ROMを保存」を選択して上書きしましょう
またROMを更新したらエミュからROMをもう一度ロードし直さないと変更は反映されないです(resetだとダメっぽい)
964
(1): 2022/11/26(土)23:09 ID:TIiX+aQU(1) AAS
変更前のセーブデータを引き継いでるとかの可能性は
965
(1): 2022/11/26(土)23:20 ID:ptdmdmzQ(1/2) AAS
ROMを変更してもセーブデータは変更されないからでは?
DQ3だとおもいだすはLv.1で覚えるから最初からやり直せば口笛を覚えているような?
966: 2022/11/26(土)23:21 ID:ptdmdmzQ(2/2) AAS
かぶってた
失礼
967
(1): 2022/11/26(土)23:36 ID:0YTdcIyb(3/4) AAS
>>963
画面上の表示は思い出すのままになってますね
ROMも更新されてて更新日付も変更されていますし、ROMを開きなおすと変更箇所も反映されてますね
エミュからROMをロードしなおしてみても変化なかったです
SFCGENEditor1.4.1を使っていますし、何が悪いのかちょっと分からないです・・・
968
(1): 2022/11/26(土)23:37 ID:0YTdcIyb(4/4) AAS
>>964
>>965
それも思いついて最初からやり直してみても変わったなかったので、原因がよくわからないんですよね
何か見落としがあるのかなあ
969
(1): 2022/11/27(日)00:23 ID:T/V+oOnt(1) AAS
>>968
DQ3の勇者のおもいだすをしのびあしにしてみたが出来た
ROM変更後にエミュは終了させてから起動しなおしてROMを開いて確認した

もしかするとエミュによってはROMを開きなおしただけでは反映されないのかも
970: 2022/11/27(日)00:26 ID:CESXtUEJ(1) AAS
どうしても反映されなくて何だこれ?ってなったとき
別のフォルダにROMを移してから読み込んだらいけたことがある
971
(2): 2022/11/27(日)00:26 ID:FrPe8sxQ(1/6) AAS
>>967
表示がおもいだすのままならエミュ側でROMの更新が認識されていない可能性が高いです
もしSFCGENEditorでの変更にミスがあれば強さ画面で該当呪文が空欄になります
スライムの経験値とかを変えても反映されなければエミュの問題で確定だと思います

試しに新しいフォルダを作ってそこにROMをコピーし、エミュでロードしたらどうでしょうか
私も以前同じような問題が起こった時にそれで解決したことがあります
972
(1): 2022/11/27(日)00:39 ID:8PkJOz4w(1) AAS
そういやSFCGENEditorはレコードを移動させないとデータが反映されない
おもいだすを口笛にして下の行を選択して値を確定してから保存しないとおもいだすのままだったと思う
数値も同じでレコードを移動させないとダメだったと思う
973: 2022/11/27(日)01:05 ID:0BnfY6eW(1/3) AAS
色んな32が生まれるな
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