【3DS】ニンテンドー3DSエミュ総合スレ★4【EMU】 [無断転載禁止]©2ch.net (738レス)
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654: 2023/04/26(水)07:22 ID:AlTWKdOR(1) AAS
MGS3D全称号採った
フレームレート60化と高解像度化とステートの恩恵を一番得られるタイトルだった

実機MGS3Dは20fpsだから3倍ヌルヌル
実機は立体視できるけど低解像度のジャギジャギ
モデリングやテクスチャはPS2のまんまなんで高解像度化したら細かいところまで見える、
というかそうじゃないと遠くのヨッシーが1ドットにしか見えない
余計な機能のジャイロを使わずに済む
めんどくさい称号を早送りで取れる
MGSのセーブはマップに入った瞬間を記録するので
ボス戦中に装備を整えてセーブしてもコンティニューすると装備がもとに戻る
ステートがリトライのとき楽

欠点
エンディングとオープニングは読み込む直前にスタートボタン連打で飛ばさないと落ちる
幸いどちらも直前にセーブあり
スコープの倍率やサプレッサーやアイテムの使うボタンなど一部のUIがタッチ専用なのでめんどい

PS3のMGS3HDやれば早いけどボタン配置の違いや常時マップ配置がない、しゃがみ移動がない
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