[過去ログ] 【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part289 (1002レス)
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(5): (ワッチョイ efde-ZkaJ) 02/25(日)19:39 ID:z3637x6Z0(1/20) AAS
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↑1行目にこれ(!extend::vvvvv::)を挿入【ワッチョイ】

今、アレフガルドの謎を秘め、かつてない壮大なスケールで
お送りするファミコン史上最強のロールプレイングゲーム!

■前スレ
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part288
省5
2
(1): (ワッチョイ dfde-ZkaJ) 02/25(日)19:40 ID:z3637x6Z0(2/20) AAS
2.
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:序盤

・ノアニール北西
ノアニール半島の端エジンベア地方の敵が出るマスがある
(出現エリアは長方形で区切られる仕様の為、丁度2マスだけ被ってる)
ここで登場する「地獄の鎧」は魔法使いのヒャド・僧侶のバギが有効なので、地獄の鎧のHP60ポイントを削りきれば倒す事ができる

・カザーブ東で穴掘り、爆弾岩に毒針
省17
3: (ワッチョイ dfde-ZkaJ) 02/25(日)19:40 ID:z3637x6Z0(3/20) AAS
3.
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:中盤2

・ザラキでイカ釣り漁
広い海域で出現する、1回攻撃の「だいおうイカ」
浅瀬の祠周辺の海域に出現する、1~2回攻撃の「テンタクルス」
下の世界のアレフガルド海域で出現する、1~3回攻撃の「クラーゴン」
まともに戦うと強敵だが、ザラキが約2/3の確率で効く(ザキは90%近く効く)
省28
4: (ワッチョイ dfde-ZkaJ) 02/25(日)19:41 ID:z3637x6Z0(4/20) AAS
4.
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤3

【2】リムルダール:はぐれメタル狩り(逃げなし)
・1分あたり経験値 6,852p
・1時間あたり経験値 411,134p
・1時間あたりはぐメタ総出現数…60匹(討伐数28匹、撃破率約46.7%)
※はぐメタが出なかった戦闘も、逃げずに全部戦った場合
省20
5: (ワッチョイ dfde-ZkaJ) 02/25(日)19:41 ID:z3637x6Z0(5/20) AAS
5.
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤5

【6】ゾーマ城地下1~2階
・1分あたり経験値  7,890p
・1時間あたり経験値 473,382p
※力255素早さ255キャラ2人の破壊の鉄球×2で、1戦闘1ターン(約17秒)で終わらせた場合

【7】ゾーマ城地下3~4階
省12
6: (ワッチョイ dfde-ZkaJ) 02/25(日)19:42 ID:z3637x6Z0(6/20) AAS
6.
■種集め(盗み&穴掘り)について
 「盗み」は「盗賊のレベルが高い」&「盗賊の人数が多い」程確率が上がる
 「あなほり」はそのフロアの敵が落とすアイテムが出る。5回掘ったらフロア切り替え

■FC版:体力と最大HP・賢さと最大MPの関係
 「Lv.up時の最大HPの上昇値=Lv.up時の体力の上昇値×2±2」
 スタミナの種・賢さの種の上昇値はHP・MP上昇に反映されない
省11
7: (ワッチョイ dfde-ZkaJ) 02/25(日)19:42 ID:z3637x6Z0(7/20) AAS
7.
■メタル系の倒し方1

・はぐれメタルの逃げる確率は約5/8
・素早さ255でも、はぐれメタル(素早さ150)には約10%ほどの確率で先に行動される
 ※ターン内の行動順を決める行動力≒素早さ(0~255)+乱数(0~255)
・味方が先制攻撃を取る確率、敵に先制攻撃される確率は、ともに約3.5%。
  (リメイク版DQ4と違い、忍び足をした場合も、先制・被先制率に変化無し)
省19
8
(2): (ワッチョイ dfde-ZkaJ) 02/25(日)19:43 ID:z3637x6Z0(8/20) AAS
8.
■メタル系の倒し方3

・ドラゴラム→パルプンテ→ピオリムの連携1
ドラゴラムで変身した直後は、「素早さ62、守備力75」に変化する
つまり、敵雑魚の「ドラゴン」と同じステータスになる
ドラゴラム後にピオリムを掛けないと、素早さ150のはぐメタに中々先制できない
(SFC版の場合ピオリムやスクルトでの上昇率は、変身前のキャラのステータスに依存)
省20
9: (ワッチョイ dfde-ZkaJ) 02/25(日)19:43 ID:z3637x6Z0(9/20) AAS
9.
■ドラゴンクエストIII HD-2D Remake
対応機種:未定
発売日:未定
ティザームービー
動画リンク[YouTube]
10: (ワッチョイ dfde-ZkaJ) 02/25(日)19:43 ID:z3637x6Z0(10/20) AAS
10.
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11: (ワッチョイ dfde-ZkaJ) 02/25(日)19:44 ID:z3637x6Z0(11/20) AAS
11.
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12: (ワッチョイ dfde-ZkaJ) 02/25(日)19:44 ID:z3637x6Z0(12/20) AAS
12.
2021年5月27日、スクウェア・エニックスは、シリーズ生誕35周年を迎えた『ドラゴンクエスト』の記念日でもある“ドラクエの日”に合わせて、“「ドラゴンクエスト」35周年記念特番”を配信
その中で『HD-2D版 ドラゴンクエストIII』が発表された
13: (ワッチョイ dfde-ZkaJ) 02/25(日)19:45 ID:z3637x6Z0(13/20) AAS
13.
いままでは順番に始めていたと思うんですけども、やっぱり『III』にいちばん思い入れがあったので、今回はいきなり『III』から作っちゃえ、となった
続きとしてこの後、『I』『II』といければいきたい
前は『I』『II』『III』ときて、『III』で意外な展開がありましたよね
今度は『III』から始まって、『I』『II』をやれば『II』のところで意外な展開は僕は考えているので…
14: (ワッチョイ dfde-ZkaJ) 02/25(日)19:45 ID:z3637x6Z0(14/20) AAS
14.
2022.12
『ドラクエXII』もHD-2D版『ドラクエIII』も、どちらも頑張って作っています!
まだあんまり言えないけど
『ドラクエIII』がそう遠くない時期にまた続報がお届けできるかと」
15
(1): (ワッチョイ dfde-ZkaJ) 02/25(日)19:45 ID:z3637x6Z0(15/20) AAS
15.
3作の中ではやっぱり『ドラクエIII』がゲーム的にいちばん完成度が高いので、今回は“いきなり『DQIII』で行っちゃえ~!”って(笑)
今回は、逆の順番で『DQIII』を遊んだ人が『DQI』『DQII』と遡って遊んでもらえるといいなと思っていて、実はそのための仕掛けも用意しているんですよ
『DQIII』からはじめて、『DQI』『DQII』も遊ぶと“おおっ”となるようにしたいなと
16: (ワッチョイ dfde-ZkaJ) 02/25(日)19:46 ID:z3637x6Z0(16/20) AAS
16.
2023.9
2023年8月、名古屋オアシス21にて世界コスプレサミット2023が開催された

・『DQモンスターズ3』の開発に堀井さんはどのように関わりを?
テストプレイしたり、チェックしたりとかですね
ただ、最初のほうは徹底的に見て直しました
入り口は重要なので
省5
17: (ワッチョイ dfde-ZkaJ) 02/25(日)19:46 ID:z3637x6Z0(17/20) AAS
17.
2023.12.1
X(旧Twitter)
堀井雄二@YujiHorii
…そして昨夜はスクエニで夜10時近くまで、ドラクエ3リメイクのテストプレイをしていました
18: (ワッチョイ 9eeb-fX8G) 02/25(日)19:46 ID:4PxBqVtH0(1) AAS
一回落ちちゃったね
今度はしっかり保守しよう、もちろん荒らし的書き込みは無しの方向で
19: (ワッチョイ dfde-ZkaJ) 02/25(日)19:47 ID:z3637x6Z0(18/20) AAS
*「それは 汝を 誘う 落とし穴…。
20: (ワッチョイ dfde-ZkaJ) 02/25(日)19:48 ID:z3637x6Z0(19/20) AAS
*「おお、落ちてしまうとは 情けない。
21: (ワッチョイ dfde-ZkaJ) 02/25(日)19:49 ID:z3637x6Z0(20/20) AAS
*「うわっ!急に落とすなよ。
おしっこが 足にかかったじゃないか。
22
(1): (オイコラミネオ MMeb-w0T2) 02/25(日)19:49 ID:BQjKjwvuM(1/2) AAS
>>15
これな。これで手間取ってるのか?
つかこれなら3だけじゃなくて1・2も必要じゃないか。

スレ乙
23: (ワッチョイ dec3-RtHD) 02/25(日)19:52 ID:q1e+xazk0(1) AAS
しんスレこそわがよろこび
スレ立てするものこそうつくしい
さあ わがうでのなかで>>1乙するがよい
24
(1): (ワッチョイ 43e3-2U7W) 02/25(日)19:54 ID:oU2cm6XR0(1) AAS
>>1乙カレーうどん

>>22
3を単独で出してから1と2がセットな感じかな
25: (オイコラミネオ MMeb-w0T2) 02/25(日)19:58 ID:BQjKjwvuM(2/2) AAS
>>24
んー、一つにまとめてほしいやつ。
26: (ワッチョイ 46d2-NKAl) 02/25(日)20:01 ID:cDSYN1Gj0(1/2) AAS
なんでスレ落ちた???
普通に進んでいたのに
27: (ワッチョイ 46d2-NKAl) 02/25(日)20:02 ID:cDSYN1Gj0(2/2) AAS
普通でもないか、アラシ来てたわw
28: (ワッチョイ e766-B158) 02/25(日)20:05 ID:cQowOtqT0(1) AAS
>>1

まず3リメイクが一体いつ発売されるのだろう。
そしてそれが売れて初めて1・2の企画会議に入って、そして完成するまでどれだけの歳月がかかるのか
29
(1): (オイコラミネオ MMeb-2U0c) 02/25(日)20:22 ID:7p6TKXZhM(1) AAS
制作に何年もかかるのはいいよ
完成の目処が立たないのに発表するのはやめろ
30
(1): (ワッチョイ 6725-o3N8) 02/25(日)20:27 ID:AzEPSBy/0(1) AAS
ここキチガイ荒らしと延々としつこくリメイクガーリメイクガーと同じことしか言わないボケ老人しか残ってないんだもん
そりゃまともな人は逃げ出すよ スレが停滞するわけだ
31: (ブーイモ MMea-0SBQ) 02/25(日)20:46 ID:9BCUSbgGM(1) AAS
まともな人って?
32: (ワッチョイ b3aa-MEMs) 02/25(日)20:59 ID:ijRgZKIj0(1) AAS
まあ気長に待とう
33: (ワッチョイ de3f-7toz) 02/25(日)21:37 ID:fh8nC0HU0(1) AAS
おや?あなたがうわさの>>1ですか?
ふむ...なるほどたしかに>>1ですね。
34: (ワッチョイ cab9-hqST) 02/25(日)21:56 ID:hPldN1H70(1) AAS
最近モンスターが強くなった気がするんだが
35: (スップ Sd8a-5Qex) 02/25(日)22:40 ID:jbEu1pzid(1) AAS
>>29
一瞬でも株価を吊り上げるグレー
36: (ワッチョイ 87d3-d8Bj) 02/26(月)00:40 ID:R0Lui1yj0(1) AAS
スクエニの株価って値上がり値下がり予想しにくいから面倒だよ
ドラクエ9延期の値下がりはとんでもなかったし
つい先日もスマホゲーの不調で暴落した
37: (ワッチョイ 5ae1-to1k) 02/26(月)02:38 ID:GCWegBmG0(1/17) AAS
なんでキャラには色がつかないと思い込んだのか
背景の色も変だが
BEアイコン:22l6k.png
38: (ワッチョイ 5ae1-to1k) 02/26(月)02:42 ID:GCWegBmG0(2/17) AAS
ここはましだが
萎えるぞこの色
カラーになって色キレイだなって思ったやついないだろ
BEアイコン:22l6l.png
39: (ワッチョイ 5ae1-to1k) 02/26(月)02:44 ID:GCWegBmG0(3/17) AAS
なんなんだこの色
白黒の方が綺麗だろ
BEアイコン:22l6n.png
40: (ワッチョイ 5ae1-to1k) 02/26(月)02:45 ID:GCWegBmG0(4/17) AAS
キャラだけGBのままってありえん
41: (ワッチョイ 5ae1-to1k) 02/26(月)03:12 ID:GCWegBmG0(5/17) AAS
BEアイコン:22l6w.png
42: (ワッチョイ 5ae1-to1k) 02/26(月)04:46 ID:GCWegBmG0(6/17) AAS
圧倒的な技術力の差という訳か
43: (ワッチョイ 8b38-2U7W) 02/26(月)06:59 ID:fk6JfQgV0(1) AAS
>>30
リメイクネタは伸びる
なら何かネタ振ってみせて
44: (ワッチョイ 9b9a-5JRO) 02/26(月)07:03 ID:cAGADLWh0(1/2) AAS
36年前のゲームだし原作信者の方がよほど老害だろ
45: (ワッチョイ 5ae1-to1k) 02/26(月)07:20 ID:GCWegBmG0(7/17) AAS
↑その思考が老害そのもの
46: (ワッチョイ 5ae1-to1k) 02/26(月)07:20 ID:GCWegBmG0(8/17) AAS
普通はこうなる
なぜか逆を動かす映画畑以外
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47: (ワッチョイ 5ae1-to1k) 02/26(月)07:21 ID:GCWegBmG0(9/17) AAS
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48: (ワッチョイ 5ae1-to1k) 02/26(月)07:22 ID:GCWegBmG0(10/17) AAS
BEアイコン:22l89.png
49: (ワッチョイ 5ae1-to1k) 02/26(月)07:22 ID:GCWegBmG0(11/17) AAS
牛タンみたいな足場がイヤ
50: (ワッチョイ 5ae1-to1k) 02/26(月)07:43 ID:GCWegBmG0(12/17) AAS
ほかキャラとの兼ね合いがあるので
最小限
肌を白くすると目が消える
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51: (ワッチョイ 5ae1-to1k) 02/26(月)07:44 ID:GCWegBmG0(13/17) AAS
BEアイコン:22l8h.png
52: (ワッチョイ b3aa-FJ7O) 02/26(月)07:59 ID:vC6ZJ9wP0(1) AAS
別に若い子は今時のゲームに目を向ければ良いと思うぞ?
有料無料問わずにいくらでもあるし
老害ゲーと言うならスルーしてくれ
53
(1): (ブーイモ MM9b-0SBQ) 02/26(月)08:01 ID:g+mXHYs1M(1) AAS
毎日毎日あぼーん野郎は暇なんかよ
54: (ワッチョイ e75c-fFrt) 02/26(月)08:32 ID:kwxwO3BG0(1) AAS
この足場が11の飛び降りる場面に繋がったのか
55: (ワッチョイ 4a8b-NJrY) 02/26(月)08:42 ID:1JjzZXRG0(1/2) AAS
>>53
別スレではこいつのせい(お陰?)で普段気狂いの振りしてる奴が大人しくなってるw
56: (ワッチョイ 5ae1-to1k) 02/26(月)09:33 ID:GCWegBmG0(14/17) AAS
画像見えねえのか婆さんどもよ
57: (ワッチョイ 5ae1-to1k) 02/26(月)09:33 ID:GCWegBmG0(15/17) AAS
相変わらず見えねえのか永久に目玉あボーン
58: (ワッチョイ 07b7-9XlH) 02/26(月)16:14 ID:zXoCmXpU0(1) AAS
そうだな、確かに
59
(1): (ワッチョイ e71b-NJrY) 02/26(月)17:50 ID:mSnw2I7D0(1) AAS
\デフォルト2 祝三周年!/
年末年始企画では多くのメッセージ、 ありがとうございましたm_ _m
今年はブレイブリーシリーズの動きもなんらかお伝えできるはずですので、どうぞご注目くださいませ
浅野P (イラストは吉浦さんより)
#ブレイブリーデフォルト2 は現在セールで50%オフ!※本日2/26まで

おーい浅野君ドラクエ3は、まだかー?先にこっちを伝えてくれよ
60: (ワッチョイ 5a4f-to1k) 02/26(月)19:10 ID:GCWegBmG0(16/17) AAS
ドロボウが居住権主張すんなよ 法も市民もゆるさんぞそれは
61: (ワッチョイ 5a4f-to1k) 02/26(月)19:19 ID:GCWegBmG0(17/17) AAS
ヤムチャをネタにして笑い続けるゲスがいるだろこのスレ
排除だ
62: (ワッチョイ 9bb1-5JRO) 02/26(月)20:07 ID:cAGADLWh0(2/2) AAS
>>59
まあBDはターンをためたり、前借りして一気に畳みかけたり戦略性があって面白いからな
63: (ワッチョイ 869c-KoyA) 02/26(月)20:48 ID:YERtlvg/0(1) AAS
あらためてFC版やSFC版やってた人もさすがにやる事やりきって誰も話題が無いな
64: (ワッチョイ cbaa-pUGV) 02/26(月)20:49 ID:qkAyEVmK0(1/2) AAS
>>8
また間に合わなかった...。
このスレが長く続くことを願う。
65: (ワッチョイ 4a93-NJrY) 02/26(月)20:57 ID:1JjzZXRG0(2/2) AAS
破壊の剣を会心目当てに好んで使う友人が居たなあ
俺は動けなくなるデメリット優先で使わない派だった
66: (ワッチョイ cbaa-pUGV) 02/26(月)21:06 ID:qkAyEVmK0(2/2) AAS
まじんのオノではなく、はかいのけん派か。
いや、戦士じゃなく勇者に装備させてたのかな。
67: (ワッチョイ b3aa-Ns1D) 02/26(月)21:09 ID:R0sBx9sc0(1) AAS
はかいのつるぎしか勇者向けのメタル狩り装備なくない?
68
(1): (ワッチョイ 338e-FAP4) 02/26(月)21:13 ID:zds2l8k+0(1) AAS
ニンテンドースイッチ後継機、2025年3月にも発売へ
69: (ワッチョイ 5af1-g1P5) 02/26(月)22:04 ID:1PK83xQE0(1) AAS
破壊の剣を除くと、勇者はダースリカントに誘惑の剣を振るか、会心期待して隼の剣で殴るかくらいしかメタル狩りですることないな。
あとはFC版限定でまだらくもいと投げるか
70: (ワッチョイ df1c-EMHR) 02/26(月)22:25 ID:ubs/Sbb70(1) AAS
おまた株式会社(2Dゲーム制作実績ゼロ)にご期待ください
71: (ワッチョイ 43fa-ifVW) 02/26(月)22:33 ID:yq7wBcAp0(1) AAS
なんかリアルタイム世代にし人でてるくらいの期間情報無しだな
出す気あんのかね
72: (ワッチョイ caed-JoJL) 02/26(月)23:32 ID:G44ABevh0(1/2) AAS
>>68
ロンチに出すのならここまで遅い理由にはなるな
まあどうせマルチだろうけど
73
(1): (ワッチョイ 4a20-EMHR) 02/26(月)23:39 ID:zQTPrbG80(1) AAS
こんなスペック要らないリメイク次世代機で出してどうすんの
74: (ワッチョイ 9e9b-fX8G) 02/26(月)23:42 ID:NrBw/aMt0(1) AAS
石板システムを取り入れて新しい街を次々に登場させるとか?
75: (ワッチョイ caed-JoJL) 02/26(月)23:44 ID:G44ABevh0(2/2) AAS
>>73
PS5だと売れないしSwitchも終わりかけてるから話題性として次世代機のロンチに出すのはあり
保険として旧世代機とのマルチにしておけばいいし
76: (スップ Sd8a-5Qex) 02/26(月)23:46 ID:Au/Gq2IQd(1) AAS
ブレイブリー出すって事だけど
ドラクエ3どうなった?浅野先生のチームは
77
(1): (ワッチョイ 5a4f-to1k) 02/27(火)02:27 ID:iCMc+9h50(1) AAS
はかいのつるぎで会心の一撃率上がるというのはデマ
攻略本に乗っていない
78: (ワッチョイ b3aa-Ns1D) 02/27(火)05:48 ID:pKcNEHAp0(1/2) AAS
なんだとー
79
(1): (JP 0H8a-5Qex) 02/27(火)07:46 ID:9nN8QEcMH(1) AAS
えー源氏シリーズって盗めないのぉ〜
80: (JP 0H8a-Ii7T) 02/27(火)08:51 ID:1DrWXinWH(1) AAS
ブレイブリーは2であれだけコケたのに復活できるんですかね
81
(1): (ワッチョイ 8b3c-5JRO) 02/27(火)11:44 ID:EgDsczDb0(1) AAS
こけたのは2じゃなくてセカンド
2は好評で持ち直した
1-
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