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【MGR:R】METAL GEAR RISING:REVENGEANCE part1 (1001レス)
【MGR:R】METAL GEAR RISING:REVENGEANCE part1 http://shiba.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1323592504/
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60: なまえをいれてください [sage] 2011/12/11(日) 19:06:21.58 ID:jnPa7l0b >>57 今正にツイッターでそういう事呟いてたな コジプロアカウントの方だけど 5月の監督の呟きもライジングの事じゃないらしい http://shiba.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1323592504/60
87: なまえをいれてください [sage] 2011/12/11(日) 19:28:49.58 ID:TCtqFCeB 公式から外伝扱いされたようなもんかこれ http://shiba.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1323592504/87
190: なまえをいれてください [sage] 2011/12/11(日) 21:01:06.58 ID:UiUBdyP6 オタコンってなんか嘘ついてたっけ? http://shiba.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1323592504/190
370: なまえをいれてください [sage] 2011/12/11(日) 23:43:57.58 ID:KHB1Jd1P >>365 アクションが微妙にもっさりしているよな。滅多切りにするところも、もっと雷電の動きを速くしてもいいと思う。 カットシーンでは凄い動きをしているわりに、と思ってしまう。ちょっと中途半端に感じるかな。 http://shiba.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1323592504/370
382: なまえをいれてください [sage] 2011/12/11(日) 23:53:40.58 ID:INJ7Uk3u >>381 鬼企画を待つしかないな http://shiba.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1323592504/382
409: なまえをいれてください [sage] 2011/12/12(月) 00:27:18.58 ID:wBf+jld8 DMCやべヨのキャラをすげ替えただけにしか見えないんだよな こういうキャラのシナリオじゃないと作れないの?プラチナは http://shiba.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1323592504/409
575: なまえをいれてください [sage] 2011/12/12(月) 10:31:25.58 ID:fro7iaBe スローモーション時のみ自由切断なんだろ 無双状態で出来るならプラチナのゲーム全部買う http://shiba.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1323592504/575
602: なまえをいれてください [sage] 2011/12/12(月) 11:11:04.58 ID:UT5I2AfA >>600 キャッスルバニアも海外制作だしなw http://shiba.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1323592504/602
687: なまえをいれてください [sage] 2011/12/12(月) 13:28:41.58 ID:5ovs8tYc MGSはいつも詐欺トレイラー出すからと思って覚悟してたけどさすがにこれには(゚д゚)ってなった http://shiba.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1323592504/687
777: なまえをいれてください [sage] 2011/12/12(月) 15:42:27.58 ID:ejLzbxuE 売りの一部だった自由切断がどうなってるかだな 現状トレーラー見ると、とどめを刺す時に発動とゲージ消費技みたいな扱いの印象 普通の攻撃で倒すと雑魚がやられる時にバラバラになるってパターンがあるだけっぽいしな http://shiba.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1323592504/777
802: なまえをいれてください [sage] 2011/12/12(月) 15:59:00.58 ID:gLoTR8Mm とりあえず切るときのオレンジの光とモーション何とかして欲しい http://shiba.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1323592504/802
887: なまえをいれてください [sage] 2011/12/12(月) 18:54:11.58 ID:e676PHPI >>221 大神の時はプラチナじゃねーし、前身のクローバーの第一作だろが。 適当なこといってんじゃねーぞ http://shiba.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1323592504/887
889: なまえをいれてください [sage] 2011/12/12(月) 19:07:46.58 ID:+cleRTuz 4の前だとサニー助けて終わり、みたいな感じだったんだろう。 銃弾や斬撃を避ける・受けるってのをQTEじゃなくクイックに行えるように作って欲しいなぁ。 ガードモードとアタックモードと、雷まとったスーパーアーマーモードとかで それぞれ銃弾全弾きとか敵の攻撃に対するリアクションが変わるような感じで http://shiba.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1323592504/889
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