[過去ログ] 【ゲーム】日本の「eスポーツ」が世界に遅れる根本理由 (1002レス)
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(1): [sage] 2020/01/26(日)23:57:33.87 ID:Te/BhRDA(1) AAS
アメリカにてe-Sports大会中に銃乱射事件発生。『Madden 19』の試合に負けた容疑者が銃を発砲し3名が死亡
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20180827-74896/
67: [sage] 2020/01/27(月)00:25:48.87 ID:UIFRHhvC(3/4) AAS
まずはeオリンピックを開催してみろ(´・ω・`)
290: [] 2020/01/27(月)13:52:46.87 ID:yCV8dPtx(1) AAS
>>56
認識が広まったらと書いてあるように見える
543: [sage] 2020/01/28(火)21:52:50.87 ID:bLFZeEx7(13/13) AAS
>>542
何か違うと思うんですか?

まぁスポーツと認められたらオリンピック利権になって、
金儲けできるチャンスになるんじゃないですかね
そうすっとデベロッパーが多少なりとも潤ったりなんかしたりするんじゃないですかね
知らんけど
669: [sage] 2020/01/30(木)21:51:44.87 ID:db/0J7sr(1) AAS
>>5
本質はそれなんよね
多くの人がゲーム市場が大きくなることは歓迎している
ただ、e-Sports?いやいや、スポーツちゃいますからって違和感が市場の一般層の支持の拡大を阻んでいる
731: [] 2020/02/02(日)14:50:20.87 ID:6r3T25cg(2/3) AAS
>>621
ゲームほど特定、独占じゃないだろう
992: [sage] 2020/03/07(土)01:00:36.87 ID:ABAIOr8A(1/2) AAS
>>990
クリエイター以外は漏れなく一方的に消費するだけの人間だから
お前も消費者だぞ
病人にこんな事言っても無駄だと思うけどな
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