[過去ログ] 遊戯王マスターデュエルpart1225 (1002レス)
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12: (ワッチョイ 0154-9ZeA [126.225.122.203]) 2022/07/05(火)23:50 ID:RJ9jTvz30(1/3) AAS
ヴィシュダ制限が一番天威テーマを生き残らせながら出張弱体化にはなるだろうな
ただの除去札でテーマ崩壊なんていわないよな?
24: (ワッチョイ 0154-9ZeA [126.225.122.203]) 2022/07/05(火)23:53 ID:RJ9jTvz30(2/3) AAS
バロネスっていうほど強いか?
お手軽に出せるならそりゃ便利だがそこまで信頼置けるカードでもない
質より量の妨害要因の一人って感じだわ
45: (ワッチョイ 0154-9ZeA [126.225.122.203]) 2022/07/05(火)23:59 ID:RJ9jTvz30(3/3) AAS
あくまでなんでも1妨害ってだけだしな
例えば1体だけモンスター立てれるな状況とかならバロネスポン置きなんて不安でやらんだろ?
それならレベルは違うがシェンシェンみたいな全体睨める効果のが信頼出来る

結局無効妨害系は数の暴力こそすべて
49: (ワッチョイ 0154-9ZeA [126.225.122.203]) 2022/07/06(水)00:00 ID:uAB7IiUN0(1/6) AAS
まあバロネス位しかお手軽に立てれる無効化系がいないってのがシンクロの弱いとこだけど
虹光は逆に出しにくいっていう
62: (ワッチョイ 0154-9ZeA [126.225.122.203]) 2022/07/06(水)00:03 ID:uAB7IiUN0(2/6) AAS
>>53
リンクを墓地に送った後にしか仕事しない時点でお手軽とは違うかな
ハリ禁止になったら途端にサベージなんて見なくなるぞ
135: (ワッチョイ 0154-9ZeA [126.225.122.203]) 2022/07/06(水)00:24 ID:uAB7IiUN0(3/6) AAS
ワッケローニ3積みするようになってるから案外エルドテーマカードは減ってないぞ
汎用罠の印象が強すぎて騙されてるだろうが元々エルドはそういうデッキだ
153: (ワッチョイ 0154-9ZeA [126.225.122.203]) 2022/07/06(水)00:27 ID:uAB7IiUN0(4/6) AAS
戦闘機は対戦経験がモノをいうファンデッキに見せた玄人デッキだしな
そして玄人が使ってもそこまで圧倒的な強さを発揮したりしないからなんというか縛りプレイやRTAとか好きな人にお勧めのテーマって感じ
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(1): (ワッチョイ 0154-9ZeA [126.225.122.203]) 2022/07/06(水)00:31 ID:uAB7IiUN0(5/6) AAS
コンキ制限までは俺の中じゃ常にワッケは2だったわ
コンキ3ワッケ3ってサーチとのバランス悪いやん
183: (ワッチョイ 0154-9ZeA [126.225.122.203]) 2022/07/06(水)00:38 ID:uAB7IiUN0(6/6) AAS
>>178
先行展開デッキ使ってた感覚の名残やろう
MD産デュエリストは過剰展開大好きなんだよ
505: (ワッチョイ 0154-9ZeA [126.75.147.57]) 2022/07/06(水)02:51 ID:CQcZpQrR0(1/18) AAS
>>504
口を慎めよ
奴は罪を犯しすぎたんだ
511: (ワッチョイ 0154-9ZeA [126.75.147.57]) 2022/07/06(水)02:55 ID:CQcZpQrR0(2/18) AAS
オタクくんさぁ……
スプライトを規制するわけにはいかないからさ
ハリは犠牲の犠牲になるしかなかったんだよ
565: (ワッチョイ 0154-9ZeA [126.75.147.57]) 2022/07/06(水)04:08 ID:CQcZpQrR0(3/18) AAS
エルドにデスフェニ混ぜてるけどこれいるのかいらねぇのかわかんねぇな……
その分壊獣積めるとかしたほうがいいんかねぇ
580: (ワッチョイ 0154-9ZeA [126.75.147.57]) 2022/07/06(水)04:20 ID:CQcZpQrR0(4/18) AAS
γってなんか使いづらい……使いづらくない?
自分ターンで使えたら最高なんだけど基本相手ターンの妨害札にしかなんねぇわ
583
(1): (ワッチョイ 0154-9ZeA [126.75.147.57]) 2022/07/06(水)04:25 ID:CQcZpQrR0(5/18) AAS
>>582
構築しっかりしてりゃよっぽどじゃなきゃある程度駆け引きやりとりは発生するよ
ていうか皆誘発握りすぎだし一枚貫通当然で二枚でようやく妥協展開するくらい Gは一枚で止められるけど
他のDCGは違うの?
592
(1): (ワッチョイ 0154-9ZeA [126.75.147.57]) 2022/07/06(水)04:35 ID:CQcZpQrR0(6/18) AAS
>>589
ほーそうなんか
俺他のDCGって興味あったけど一回も触ってないんだよ
理不尽さがないんなら違うDCGもいいかもな
596: (ワッチョイ 0154-9ZeA [126.75.147.57]) 2022/07/06(水)04:39 ID:CQcZpQrR0(7/18) AAS
個人的にはトランプもハンド次第ってゲーム多いからなぁ
運要素の重要性考えると遊戯王の方がやってて派手で楽しいのはある
ストレスクッソたまる時あるけど
609: (ワッチョイ 0154-9ZeA [126.75.147.57]) 2022/07/06(水)04:47 ID:CQcZpQrR0(8/18) AAS
>>601
あー毒の効能が違うみたいな感じか
まぁひとまずMDが毛ほども面白いと思わなくなったら触ってみるわ
一応まだ勇者の為にジェム貯めておくくらいはやる気あるし
645
(2): (ワッチョイ 0154-9ZeA [126.75.147.57]) 2022/07/06(水)05:20 ID:CQcZpQrR0(9/18) AAS
相談なんだけど天威相剣にデスフェニ入れない方がいいかな?
サブプランとして一応入れてるけどそのくらいならブンボーグとハリラドン入れた方がいいのかもしれないと思い始めてきた
664: (ワッチョイ 0154-9ZeA [126.75.147.57]) 2022/07/06(水)05:39 ID:CQcZpQrR0(10/18) AAS
>>649
>>650
エクレシア回収できるの強いしなーって思ったけどやっぱそうか……
ゴードンいれてハリラドン入れてみるわ
786
(6): (ワッチョイ 0154-9ZeA [126.75.147.57]) 2022/07/06(水)07:23 ID:CQcZpQrR0(11/18) AAS
自分なりに天威相剣組んでみたけどどうにも安定しない
手札に誘発きまくって5連敗してその後に運が良くて3連勝
安定性が低いのは構築悪いってことだと思うんだけども何かいい案ない?

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