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23: (・´ェ`・) [age] 2022/09/22(木)17:26 ID:1TBluZdDO携(1) AAS
644: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2022/09/22(木) 16:55:20.27 ID:gv/mlFtE
>640
デスピサロはメチャクチャいいだろ
リメイクは知らんがファミコン版の攻撃を受けて体が砕けるたびに再生して
どんどん強くなっていく異形の演出がいかにも、進化の秘法の恐ろしさを伝えているわ

645: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2022/09/22(木) 17:15:57.15 ID:zo99+qI3

あのなぁ>644
そうした内容でならアンカーを打つなら>639にもな…コッチはむしろそれから擁護をした
みたいなつもりで言ったんだよ

639: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2022/09/22(木) 13:16:45.95 ID:7cDRa9Sj
考えてたら竜王、シドー、ゾーマ以来カッコいいラスボスいないよな
エスターク、ダークドレアム、レティスはラスボスじゃないし
640: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2022/09/22(木) 13:39:45.67 ID:zo99+qI3

相手(メーカー)側から言い出したら単なる負け惜しみや本当に言い訳になるけど
4(デスピサロ)や6(デスタムーア)は「あの演出」の為にデザインの良し悪しが後回しにされた感
を感じなくもないかな?
それぞれ当時FCで、SFCでこんな事までやれるんだ的な事を優先した結果として
特に4は立ち位置やポーズを全くの別な姿にさせたら更にかなり容量を食う事になったろうし
(3の反省であのOPを死守した、とか割と有名なエピソードだしね…)

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