【AS3】FlashDevelop【フリー】 (601レス)
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583: 579 2012/11/26(月)18:19 ID:pCYC0ksY(1) AAS
>582
情報ありがとう
問題は「AIR_EXTENSION_PATH」を何処に通すか?....
これ以外にこちらでわかった事...
この問題が起きている環境
プロジェクトをFlash IDE Projectから開始
コンパイル設定でAirMobileに変更する
メリット:
FLASH(Cs6等)で作成したFlaのステージに配置した
ムービクリップ等のインスタンス名が利用できる
getChildByName("mcInstanceName")as MovieClip
FlashCs6のデバックデバイスをUSBに切り替えると、そのまま端末デバックが可能
fl.compornent「ボタン等」が使える
デメリット:
FlashDevelopのデバックにおいて StageWebView が参照されない。
実機デバックのときにIPを打ち込むなどめんどくさい。
デバックだけをFlash(Cs6)でやればいいのでは...いやそうかもしれない。
プロジェクトをFlash Mobile AS3 Appから開始
メリット:設定ファイル等Batファイルが自動生成されて、端末デバック等は問題なく行える
デメリット:Flaで作成したMcが拾えない...なんでだろう
いずれも、なにか設定で回避できそうですが、なかなかうまくいきません。
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