【AS3】FlashDevelop【フリー】 (601レス)
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583: 579 2012/11/26(月)18:19 ID:pCYC0ksY(1) AAS
>582
情報ありがとう
問題は「AIR_EXTENSION_PATH」を何処に通すか?....

これ以外にこちらでわかった事...

この問題が起きている環境
 プロジェクトをFlash IDE Projectから開始
 コンパイル設定でAirMobileに変更する
 メリット:
  FLASH(Cs6等)で作成したFlaのステージに配置した
  ムービクリップ等のインスタンス名が利用できる
  getChildByName("mcInstanceName")as MovieClip
FlashCs6のデバックデバイスをUSBに切り替えると、そのまま端末デバックが可能
  fl.compornent「ボタン等」が使える
 デメリット:
  FlashDevelopのデバックにおいて StageWebView が参照されない。
  実機デバックのときにIPを打ち込むなどめんどくさい。
  
  デバックだけをFlash(Cs6)でやればいいのでは...いやそうかもしれない。

 プロジェクトをFlash Mobile AS3 Appから開始
  メリット:設定ファイル等Batファイルが自動生成されて、端末デバック等は問題なく行える
  デメリット:Flaで作成したMcが拾えない...なんでだろう

いずれも、なにか設定で回避できそうですが、なかなかうまくいきません。
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