[過去ログ] 最強のエミュレーター(PS編) 27 (1002レス)
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1(3): (ワッチョイ e76c-lhhw) 2024/03/14(木)07:21 ID:AZ2qU4pj0(1/2) AAS
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DuckStation
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最強のエミュレーター(PS編) 26
省1
12(3): (ワッチョイ 116c-IOXH) 2024/03/17(日)14:48 ID:8ntIxqh60(1) AAS
PCSX2の方に寄せてきた感じだよね
設定日本語になるんだろうかこれ
139(3): (アウアウウーT Sae9-i5t/) 2024/04/05(金)14:28 ID:BYSwOVVHa(1) AAS
ベイグラントストーリー、映像面すげええんだが、duckの最新でやったら同じところでとまってゲームが進まなかった
全然序盤で胸に矢を受けた兄さんが窓割って出て行ったあと、目に矢を受けたドラゴンと主人公が退治してるカットで何度やってもとまる
ハードウェアレンダでもソフトウェアレンダでもダメなのでepsxeでやってみたら普通に進んだ
戦闘含めてオープニングみたいで、スタート押せば全部飛ばせるみたいだけど
探索ゲーの雰囲気も面白いからトラブルなく進めたいんだが
146(3): (ワッチョイ 1dc5-I3EO) 2024/04/05(金)20:30 ID:vyGitXx/0(1/2) AAS
ベイグラントストーリーは俺も好きだから試してみたんですが、普通に動きましたね、件の場所で止まる事もありませんでした。
そもそもエミュ初心者でGT2を弄って遊んでただけなので何とも言えませんが、吸出し形式は?
私は基本isoで吸出し、CD-DAのモノはbin cueでイメージ化してるんですが。
ところでどなたかベイグラントストーリーの16:9化と60FPS化の方法ご存じの方おられたらご教授頂けませんか。
510(3): (ワッチョイ 1f6c-2Kdk) 2024/07/05(金)12:29 ID:JTvx2plS0(1/2) AAS
確かにロードでピンクになるね
ソフトウェアレンダリングでもなるしグラフィックの設定じゃどうにもならなさそう
GitHubからDL出来る一番古い0.1-4918を試したら機体がピンクの縁取りされてるけど柱にはならなくなった
761(3): (ワッチョイW 628d-ggsE) 2024/08/16(金)11:38 ID:jc2+7GcE0(3/7) AAS
>>759
>>760
756です。
回答の仕方が良くなくて、すいません。
>>757
cueファイルはできています。
-cオプションも忘れてはいません。
残念ながらこちらの方法でも、
bgmは無音でした。
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