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15
: 2021/02/28(日)16:36
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15: [] 2021/02/28(日) 16:36:19 ID:/B4TsSju0 戦国RUSH[編集] 戦国RUSHはリプレイ確率が上がり、通常2択の10枚役をナビにより確実に獲得できる。ボーナス当選。勇、覇頭のシングルボーナス絵柄が揃うと終了する。 2択シングルボーナスとは、赤い「勇」絵柄、または紫の「覇」絵柄を頭にし、中にリプレイ、右にベルの絵柄の組み合わせによる2択になっている。 パンク役は3人共通でナビされた色と逆の図柄を狙う事により、RUSHを延命する事が可能。 赤色のナビ時は信長(BG)絵柄付近の「覇」絵柄。 紫(紺)色のナビ時は幸村(BB)絵柄付近の「勇」絵柄。 パンク役のナビが行われない場合、自力で回避する事によりRUSHを延命する事が可能。 三人共通で、液晶左上の宝玉が赤か紫に光ると10枚役のナビ。左リールに指定の絵柄を押すことで10枚役を獲得可能 武将・設定・BB中の無双ゲージ・状態(通常or戦国チャンス)によってRUSH継続率、無限戦国RUSH突入率が変化する。 全キャラ共通でパンク役ナビ時にボーナスが確定する演出が存在する。 パンク役の回避に失敗、またはボーナスに当選でBGMが鳴りやむ仕様となっている。 戦国RUSHをループさせ、BBに当選するとBGMが変化する。 2回目のBBでは「己が運命」3回目では「天下無双」が流れ以降は「天下無双」から変化しない。また3回目以降は入賞時に武田信玄により「おことこそ真の戦国無双じゃ」と言う台詞が流れる。 変化条件は戦国RUSHを継続させる間にBBを3回揃える。BGからスタート、間にBGを挟んでも変化するが回数にはカウントされない。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1614497457/15
戦国編集 戦国はリプレイ確率が上がり通常択の枚役をナビにより確実に獲得できるボーナス当選勇覇頭のシングルボーナス絵柄が揃うと終了する 択シングルボーナスとは赤い勇絵柄または紫の覇絵柄を頭にし中にリプレイ右にベルの絵柄の組み合わせによる択になっている パンク役は人共通でナビされた色と逆の図柄を狙う事によりを延命する事が可能 赤色のナビ時は信長絵柄付近の覇絵柄 紫紺色のナビ時は幸村絵柄付近の勇絵柄 パンク役のナビが行われない場合自力で回避する事によりを延命する事が可能 三人共通で液晶左上の宝玉が赤か紫に光ると枚役のナビ左リールに指定の絵柄を押すことで枚役を獲得可能 武将設定中の無双ゲージ状態通常戦国チャンスによって継続率無限戦国突入率が変化する 全キャラ共通でパンク役ナビ時にボーナスが確定する演出が存在する パンク役の回避に失敗またはボーナスに当選でが鳴りやむ仕様となっている 戦国をループさせに当選するとが変化する 回目のでは己が運命回目では天下無双が流れ以降は天下無双から変化しないまた回目以降は入賞時に武田信玄によりおことこそ真の戦国無双じゃと言う台詞が流れる 変化条件は戦国を継続させる間にを回揃えるからスタート間にを挟んでも変化するが回数にはカウントされない
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