プラチナ=ザ=トリニティ (43レス)
プラチナ=ザ=トリニティ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60541/1527896603/
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1: 管理人★ [] 勝気でせっかちな性格の女の子「ルナ」と、 のんびり温和な性格の男の子「セナ」。 二つの魂が並立している存在であり、 常に二人分の性格が発現している。 CV:悠木 碧 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60541/1527896603/1
2: BBTAG PLAYER [sage] このキャラ立ち回り辛く無い? 一人になった時の終わった感パない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60541/1527896603/2
3: BBTAG PLAYER [sage] 本家からの弱体化が徹底的にされてて無理ゲー 勝つためのキャラじゃないというのはパートナーのアイテムがランダムというおふざけ具合でお察しではあるものの、サミーダッシュフライパンは外れアイテムにしてもギャグでしょ 安定を求めてメロにしようにしも外れやすいし後ろに吹っ飛ぶせいでバー対アシストから拾えるキャラ限られるし http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60541/1527896603/3
4: BBTAG PLAYER [sage] ランダムで出るアイテムにアドリブで対応して動く、みたいなのは医者みたいで面白そうなんだけどもっと回転率早くしてほしかったな あと泡は残してもよかったんじゃねぇかなと... http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60541/1527896603/4
5: BBTAG PLAYER [sage] 4Pが不安定すぎで実質死んでるっていうのと 強化ミサイルは弾貫通あっても良かったと思う 細かい点は色々あるけどマジでダメなのはこの2点ぐらい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60541/1527896603/5
6: BBTAG PLAYER [sage] アシスト出した時にサミーモーション消して ジオダインへの確反何かあれば本気出すんだけど 今のでは無理 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60541/1527896603/6
7: BBTAG PLAYER [sage] バー対アシストなら前受身すれば殆どのキャラで拾えると思うけど http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60541/1527896603/7
8: BBTAG PLAYER [sage] A連3段目からディレイでスワロームーン出せるんだ… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60541/1527896603/8
9: BBTAG PLAYER [sage] C版のスワローをJBでキャンセルすればコンボもできるぞ Cマミサした方がいいのは言うまでもない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60541/1527896603/9
10: BBTAG PLAYER [sage] Cマミサーを始動で使うと 赤ゲージ2割は奪えるね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60541/1527896603/10
11: BBTAG PLAYER [sage] マミサとアシストで突っ込む機械になってる… JAは強いと思う http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60541/1527896603/11
12: BBTAG PLAYER [sage] wikiすごい(小並感) 感謝しかない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60541/1527896603/12
13: BBTAG PLAYER [sage] 5AAAペルシャできるらしいけどクッソ難しいな、使いどころも乏しい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60541/1527896603/13
14: BBTAG PLAYER [sage] いっそプラチナさんのサポート低確率でファウストのメテオみたいな派手な大技追加されたらもっと楽しくなりそうだなと思ったりする http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60541/1527896603/14
15: BBTAG PLAYER [sage] 可愛いのはよくわかってるからとりあえずランダムなのなんとかして http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60541/1527896603/15
16: BBTAG PLAYER [sage] ランダム自体はべつに悪くはない むちょーりん!のせいで発生遅いのと、肝心のアイテムがハズレばっかりってのがクソ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60541/1527896603/16
17: BBTAG PLAYER [sage] 前サポは割と強いと思うけどランダムで射程も軌道も変わるのがねー 流石に現状サポが全キャラ中他の追随を許さないレベルで弱い状態なのはなんとかして欲しいもんだね、サポさえみなければ中堅ぐらいのスペックあるんだからサポだけなんとか並程度の使いやすさかもしくは使いにくいままでも上位陣ぐらいのリターンを… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60541/1527896603/17
18: BBTAG PLAYER [sage] 5アシは追撃猶予高いし6アシは輪っか投げてくれたらアピール強いし、 4アシはフライパンならダウンするような技でも追撃しやすいし ハンマーやってくれたら超必始動超必2回コンボとかできるけど、 俺としては結局ランダムだから意図して狙えないのが個人的に辛い http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60541/1527896603/18
19: BBTAG PLAYER [sage] たまに異常に偏る時があって本当にランダムなんか?って疑わしい時がある ザッパの憑依みたいに隠れルールあるかもしれん http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60541/1527896603/19
20: BBTAG PLAYER [sage] プラチナはアシの輪っかを固定にするだけで、準強近くまで上がれそう http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60541/1527896603/20
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