マーベルフューチャーファイト91 (1000レス)
マーベルフューチャーファイト91 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59461/1581470938/
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101: 名無しのエージェント@転載禁止 [sage] >>98 激動で使ってるけど体力回復付いた分ワボス安定したかな 使用感はあまり変わらない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59461/1581470938/101
102: 名無しのエージェント@転載禁止 [sage] >>100 全防御力ダウン依存の中ではデップーキャップストレンジとかよりはいいけどコンバットモルドとかギャラクタスにあえて使うほどではないかな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59461/1581470938/102
103: 名無しのエージェント@転載禁止 [sage] >>101 ありがとう キャップT3にしてみるわ それぐらい火力あればアラバトのブラストヴィランもいけそうかな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59461/1581470938/103
104: 名無しのエージェント@転載禁止 [sage] >>103 アラバトは百万くらいは簡単そうだけどブラストは物理アップがいないからなー http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59461/1581470938/104
105: 名無しのエージェント@転載禁止 [sage] >>104 あぁ、そうか・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59461/1581470938/105
106: 名無しのエージェント@転載禁止 [] ワボスケーブル事故死がだるいです あと虫ってなんやねんw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59461/1581470938/106
107: 名無しのエージェント@転載禁止 [sage] 今週は80勝0敗なのに上位30%にも入れやしない。 非課金だからしゃあないけど。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59461/1581470938/107
108: 名無しのエージェント@転載禁止 [sage] 対戦相手変更して高ポイント取れ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59461/1581470938/108
109: 名無しのエージェント@転載禁止 [sage] そら80勝しててもポイント稼いでなきゃ意味ないだろ 稼いでれば8000ポイントは行くから今の時間ならランクインするぞ まぁ、朝にはクリ連打で圏外だろうけどさ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59461/1581470938/109
110: 名無しのエージェント@転載禁止 [sage] T3バッキー弱過ぎるから新ユニこない限りやめといた方がいいTLBだとどう足掻いてもジーンサノスに勝てない WBUで多少使える程度かなT3スキル溜まるのは早い気がする http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59461/1581470938/110
111: 名無しのエージェント@転載禁止 [] 今の甘々ストライカー仕様だけどニック、タスキー編成でコーヴァス99(激動)行けるみたいだけどね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59461/1581470938/111
112: 名無しのエージェント@転載禁止 [] タイプの優劣あるんだからそれでいいんだろうけどスピードt3がネイティブt2でもないコロちゃんのスキル5で大体即死するのは何とかならんのか… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59461/1581470938/112
113: 名無しのエージェント@転載禁止 [sage] そのおかげでサノス禁止且つピエトロorデップー有り週のTLBだとコロッサスを戦力として当てにできる でも洞察付けたら勝てなくなるのかな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59461/1581470938/113
114: 名無しのエージェント@転載禁止 [sage] タイプ相性、物理反射、ダメ半減はコロ本体的には良いけど、 ダメ半減がチームパッシブだから面白くなくなるんだよな ジーン→コロ→ピエトロデップーみたいな三すくみで良いのに コロのチームパッシブでジーンがダメ半減されるから三すくみが成り立たない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59461/1581470938/114
115: 名無しのエージェント@転載禁止 [sage] 課金させるためにコロちゃんやフューリーみたいな露骨な撒き餌も必要ということなんだろう ハードル高いのは最初の一回であとはズルズル課金し続ける人多いだろうし http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59461/1581470938/115
116: 名無しのエージェント@転載禁止 [sage] >>114 ゲームバランスの基本はそれよな このゲームはどれかに対して強い奴は大体他にも強いし、弱い奴はとことん弱い だから強い奴をどんどん性能上書きしていくしかなくてインフレ加速する http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59461/1581470938/116
117: 名無しのエージェント@転載禁止 [sage] >>105 試してみたらサイクリーダーで激動180万行ったわ 煮詰めたらサイクよりは点出そうだな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59461/1581470938/117
118: 名無しのエージェント@転載禁止 [sage] 100万しか行かんかった。サポ誰?クロウ? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59461/1581470938/118
119: 名無しのエージェント@転載禁止 [sage] インフレ加速はソシャゲ特有の問題だからなぁ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59461/1581470938/119
120: 名無しのエージェント@転載禁止 [sage] 頻繁にタイムラインの勢力図が変わったりしないからそこは評価したい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59461/1581470938/120
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